끝 결합
끝 결합(Merge ends)을 사용하여 궤적 끝점이 인접 형상에 접하지만 단면 부분만 형상과 접하는 경우에 발생하는 간격을 닫을 수 있습니다.
끝 병합(Merge ends)을 선택하지 않은 경우:
끝 병합(Merge ends)을 선택한 경우:
1. 궤적
2. 솔리드
3. 간격
1. 궤적
2. 솔리드
끝 병합(Merge ends)은 다음 조건에 따라 사용할 수 있습니다.
솔리드 스윕
상수 단면
궤적이 열린 경우(시작점과 끝점이 닿지 않는 경우)
단면이 궤적에 수직으로 정위된 경우(궤적에 수직(Normal To Trajectory)이 단면 평면 제어로 선택된 경우)
수평/수직 제어에 대해 자동(Automatic)이 선택된 경우
궤적 끝점이 인접 형상에 접하는 경우
인접 형상이 솔리드인 경우
형상이 기존 바디에 추가되고 궤적의 끝점이 동일한 바디의 서피스와 일치하는 경우
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