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프로파일 리브 피쳐 사용자 인터페이스 정보
프로파일 리브(Profile Rib) 탭은 명령, 탭 및 바로 가기 메뉴로 구성됩니다. 모델(Model)을 클릭하고 리브(Rib) 옆의 화살표를 클릭한 다음 프로파일 리브(Profile Rib)를 클릭하여 프로파일 리브(Profile Rib) 탭을 엽니다.
명령
너비(Width)
너비(Width) 상자 - 리브 피쳐의 재료 너비를 설정합니다.
- 스케치 평면을 기준으로 리브 피쳐의 형상을 전환합니다. 이 버튼을 클릭하면 스케치 평면의 한 면에서 다른 면으로 형상이 전환되고 스케치 평면에 대해 대칭이 됩니다.
참조(References)
스케치(Sketch) 컬렉터 - 유효한 스케치 참조를 표시합니다. 포인터를 컬렉터에 둔 상태에서 바로 가기 메뉴에서 제거(Remove)를 사용하여 스케치 참조를 제거할 수 있습니다.
정의(Define) - 내부 단면을 스케치할 수 있도록 스케치(Sketch) 대화 상자를 엽니다. 스케치(Sketch) 컬렉터가 비어 있고 정의한 단면이나 선택한 스케치가 없는 경우에만 사용할 수 있습니다.
편집(Edit) - 내부 단면을 편집할 수 있도록 스케치(Sketch) 대화 상자를 엽니다. 내부 단면을 사용하는 스케치 기반 피쳐에 대해서만 사용할 수 있습니다.
연결해제(Unlink) - 종속 단면과 모 스케치 피쳐 간의 연관을 끊습니다. 스케치 피쳐 참조가 새 내부 단면에 복사됩니다. 리브 피쳐에서 종속 단면을 사용하는 경우에만 사용할 수 있습니다.
대칭 이동(Flip) 버튼 - 형상을 스케치의 다른 면으로 전환합니다. 이 버튼을 클릭하면 방향 화살표가 스케치의 한 면에서 다른 면으로 바뀝니다.
바디 옵션(Body Options)
바디(Body) 컬렉터 - 형상이 추가되는 바디를 선택합니다.
특성(Properties)
이름(Name) 상자 - 피쳐의 이름을 설정합니다.
- 브라우저에 세부 컴포넌트 정보를 표시합니다.
바로 가기 메뉴
그래픽 창을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 바로 가기 메뉴 명령에 액세스할 수 있습니다.
내부 스케치 정의(Define Internal Sketch) - 내부 스케치를 생성할 수 있도록 스케쳐를 엽니다.
대칭 이동(Flip) - 리브 피쳐의 형상을 스케치의 다른 면으로 전환합니다.
단면(Section) - 횡단면 스케치를 정의하거나 편집할 수 있도록 스케치(Sketch) 컬렉터를 활성화합니다.
바디를 선택하십시오.(Select bodies) - 형상이 추가된 바디를 선택할 수 있도록 바디 컬렉터를 활성화합니다.
지우기(Clear) - 리브 피쳐에 대한 스케치 참조를 삭제합니다.
재료 면 전환(Toggle Material Side) - 리브 피쳐의 형상을 전환합니다. 스케치 평면의 한 면에서 다른 면으로 형상을 전환하고 스케치 평면에 대해 대칭이 됩니다.
단면 치수 표시(Show Section Dimensions) - 스케치 치수를 그래픽 창에 표시합니다.
단면 치수 숨기기(Hide Section Dimensions) - 스케치 치수 표시를 그래픽 창에서 제거합니다.
방향 화살표를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 바로 가기 메뉴 명령에 액세스할 수 있습니다.
대칭 이동(Flip) - 형상을 스케치의 다른 면으로 전환합니다.
참조(References) 탭의 스케치(Sketch) 컬렉터를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 바로 가기 메뉴 명령이 표시됩니다.
제거(Remove) - 리브 피쳐에 대한 스케치 참조를 삭제합니다.
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