이동 도구 정보
복사(Copy)를 클릭한 다음
선택하여 붙여넣기(Paste Special)를 클릭하여
이동(Move) 도구를 엽니다.
이동(Move) 도구를 사용하여 다음 작업을 수행합니다.
• 피쳐, 서피스, 퀼트, 바디, 기준 커브 및 축을 참조로 지정된 방향으로 이동합니다. 선형 모서리, 커브 또는 축을 따라 이동하거나, 평면 또는 평면 서피스에 수직하게 이동하거나, 좌표계의 한 축을 따라 이동할 수 있습니다.
• 기존 축, 선형 모서리, 커브 또는 좌표계의 한 축을 중심으로 피쳐, 서피스, 퀼트, 기준 커브 및 축을 회전합니다.
• 단일 이동 피쳐에서 다중 이동 및 회전 변형을 적용합니다.
• 원본을 이동하기 보다는 기존 서피스, 바디 또는 커브의 복사본을 생성하여 이동합니다.
• 기존의 피쳐 패턴, 그룹 패턴 및 패턴이 지정된 패턴의 복사본을 생성하여 이동합니다.
원래 위치를 기준으로 항목을 이동하려면 먼저 이동할 항목을 선택하고 이동(Move) 도구를 활성화한 다음 방향 참조를 선택합니다. 방향 참조로 비동기 기준을 사용할 수도 있습니다. 객체를 이동할 때 방향 참조는 대개 이동된 객체를 이동하려는 방향을 결정하는 평면 또는 모서리입니다. 객체를 회전할 때 방향 참조는 대개 이동된 객체를 회전할 기준 축 또는 모서리입니다. 다음 항목을 방향 참조로 사용할 수 있습니다.
• 이동 모드에서 다음을 선택할 수 있습니다.
◦ 선형 커브
◦ 선형 모서리
◦ 평면 서피스
◦ 기준축
◦ 기준면
◦ 기준 좌표계의 축
• 회전 모드에서 다음을 선택할 수 있습니다.
◦ 선형 커브
◦ 선형 모서리
◦ 기준축
◦ 기준 좌표계의 축
| 좌표계 또는 두 기준점이나 교점을 방향 참조로 선택할 수 없습니다. 직접 기준 좌표계의 축을 방향 참조로 선택하거나 이 두 기준점이나 교점을 통과하는 비동기 기준축을 생성할 수 있습니다. |