재료 편집하기
Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 이전의 Creo Simulate에서 생성된 재료를 포함하는 모델을 편집하는 경우 이 재료가 비등방성 재료이거나 함수, 매개 변수, 피로 특성 또는 실패 기준이 있는 재료인 경우 편집을 시작하기 전에 모델의 재료 데이터를 Creo Simulate의 최신 형식으로 변환해야 합니다.
1. 모델 트리에서 재료를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 바로 가기 메뉴에서 정의 편집(Edit Definition)을 클릭합니다. 재료 정의(Material Definition) 대화 상자가 나타납니다. 재료를 편집한 후 확인(OK)을 클릭합니다.
2. 또는 다음 단계를 사용하여 재료를 편집할 수 있습니다.
a. 파일(File) > 준비(Prepare) > 모델 특성(Model Properties)을 클릭합니다. 모델 특성(Model Properties) 대화 상자가 열립니다.
b. 재료(Material) 행에서 변경(change)을 클릭합니다. 재료(Materials) 대화 상자가 열립니다.
c. 라이브러리의 재료(Materials in Library) 또는 모델의 재료(Materials in Model) 목록에서 편집할 재료를 선택합니다.
d. 를 클릭하거나 편집(Edit) > 특성(Properties)을 클릭합니다. 재료 정의(Material Definition) 대화 상자가 열립니다.
e. 재료의 이름, 설명 및 기타 특성을 수정합니다.
f. 라이브러리의 재료(Materials in Library) 목록에서 재료를 선택한 경우 라이브러리에 저장(Save to Library)을 사용할 수 있습니다. 재료를 라이브러리에 저장하려면 다음 단계를 수행합니다.
a. 라이브러리에 저장(Save to Library)을 클릭합니다. 복사본 저장(Save a Copy) 대화 상자가 열립니다.
b. 재료 라이브러리 디렉토리를 찾은 다음 확인(OK)을 클릭합니다. 모양새를 추가하거나 편집한 경우에는 저장(Save) 대화 상자가 열립니다.
c. 확인(OK)을 클릭합니다. 기본적으로 모양새는 재료 파일이 저장되어 있는 위치나 global_appearance_file 구성 옵션으로 정의된 위치에 global.dmt라는 이름의 파일로 저장됩니다. 다시 재료(Materials) 대화 상자로 돌아갑니다.
3. 모델의 재료(Materials in Model) 목록에서 재료를 선택했으면재료 정의(Materials Definition) 대화 상자에서 확인(OK)을 클릭합니다. 재료 정의(Materials Definition) > 대화 상자가 닫히고 재료(Materials) 대화 상자로 돌아갑니다.
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