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부품에 재료 추가 및 지정하기
PTC_MASTER_MATERIAL 매개 변수는 부품에서 생성된 새 바디에 자동으로 지정되는 재료의 값을 설정합니다. PTC_MASTER_MATERIAL의 기본값은 PTC_SYSTEM_MTRL_PROPS입니다. 이 재료는 처음으로 설정된 경우 빈 특성을 가집니다. PTC_SYSTEM_MTRL_PROPS의 특성을 편집할 수 있습니다.
Creo Parametric 6.0 및 이전 버전에서 생성된 부품은 부품에 지정된 하나의 바디와 하나의 재료를 포함합니다. PTC_MASTER_MATERIAL 값은 해당 부품에 지정된 재료입니다. 부품에 지정된 재료가 없으면 PTC_MASTER_MATERIAL의 기본값이 PTC_SYSTEM_MTRL_PROPS입니다.
재료(Materials) 대화 상자에서 부품에 재료를 추가합니다. 부품에 추가된 첫 번째 재료는 자동으로 마스터 재료로 설정됩니다. 부품의 마스터 재료는 으로 표시됩니다.
다음 방법 중 하나로 재료(Materials) 대화 상자를 열 수 있습니다.
모델 트리에서 부품을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 재료 편집(Edit Materials)을 클릭합니다.
모델 트리에서 재료(Materials)를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 재료 편집(Edit Materials)을 클릭합니다.
파일(File) > 준비(Prepare) > 모델 특성(Model Properties)을 클릭합니다. 재료(Material) 행에서 변경(change)을 클릭합니다.
재료(Materials) 대화 상자에는 다음과 같은 필드가 있습니다.
필드
내용
재료 디렉토리(Material Directory)를 표시하는 위치 상자
pro_material_dir 구성 옵션에 의해 지정된 경로에 있는 재료 디렉토리(Material Directory)를 표시합니다. pro_material_dir 구성 옵션을 설정하지 않으면 찾는 위치 상자에 기본 재료 디렉토리인 <Creo load point>\text\materials-library가 표시됩니다.
공통 폴더(Common Folders)의 오른쪽에 있는라이브러리의 재료(Materials in Library) 목록
위치 상자에 디렉토리의 내용을 표시합니다.
모델의 재료(Materials in Model) 목록
모델에 있는 재료 목록을 표시합니다. 부품에 재료가 추가되지 않은 경우 이 목록에는 기본 재료 PTC_SYSTEM_MTRL_PROPS가 표시됩니다.
재료 미리 보기(Material Preview) 섹션
선택한 재료의 미리 보기를 표시합니다.
부품에 재료를 추가하고 마스터 재료 설정하기
1. 재료(Materials) 대화 상자를 엽니다.
2. 라이브러리의 재료(Materials in Library) 목록을 찾아보고 부품에 추가할 재료를 선택합니다.
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필요한 경우 위치 상자를 사용하여 필요한 재료 파일이 들어 있는 디렉토리를 찾습니다. 디렉토리에 있는 재료 이름이 라이브러리의 재료(Materials in Library) 목록에 표시됩니다. 재료 파일의 확장자는 *.mtl*.mat입니다. 확장자가 *.mat인 파일은 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 이전 릴리즈의 파일입니다.
3. 부품에 추가할 재료를 두 번 클릭합니다. 재료가 모델의 재료(Materials in Model) 목록에 추가됩니다. 또는 재료를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 모델에 추가(Add to Model)를 클릭합니다.
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모델에 재료가 포함되어 있지 않으면 기본 재료 PTC_SYSTEM_MTRL_PROPS가 표시되고 모델에 추가할 첫 번째 재료가 마스터 재료로 설정됩니다.
4. 마스터 재료를 설정하려면 다음 단계를 수행합니다.
a. 모델의 재료(Materials in Model) 목록에서 재료를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 마스터로 설정(Set as Master)을 클릭합니다. 또는 라이브러리의 재료(Materials in Library) 목록에서 재료를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 마스터로 설정(Set as Master)을 클릭합니다. 질문(Question) 메시지 상자가 나타납니다.
b. 확인(OK)을 클릭하여 확인합니다. 모델의 재료(Materials in Model) 목록에서 마스터 재료는 재료 이름 앞에 파란색 화살표 로 표시됩니다.
5. 확인(OK)을 클릭합니다. 재료(Materials) 대화 상자가 닫힙니다.
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부품에서 하나의 마스터 재료만 설정할 수 있습니다.
어셈블리에 대한 마스터 재료는 설정할 수 없습니다.
다른 마스터 재료 설정하기
다음 방법 중 하나로 다른 마스터 재료를 설정할 수 있습니다.
모델 트리에서 재료(Materials) 노드를 확장합니다. 목록에서 재료를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 마스터로 설정(Set as Master)을 클릭합니다.
모델 트리에서 PTC_MASTER_MATERIAL 열을 클릭합니다. 화살표를 클릭하고 목록에서 재료를 선택합니다.
재료(Materials) 대화 상자의 모델의 재료(Materials in Model) 목록에서 재료를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 마스터로 설정(Set as Master)을 클릭합니다.
매개 변수(Parameters) 대화 상자에서 매개 변수 PTC_MASTER_MATERIAL에 대한 값(Value) 셀을 선택하고 화살표를 클릭한 다음 목록에서 재료를 선택합니다.
크로스해칭 패턴 지정하기
1. 부품 또는 어셈블리를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 바로 가기 메뉴에서 재료 편집(Edit Materials)을 클릭합니다. 재료(Materials) 대화 상자가 열립니다. 을 클릭합니다. 재료 정의(Material Definition) 대화 상자가 열립니다.
2. 텍스트 편집기(예: 메모장)에서 PAT 파일을 열고 패턴 이름을 복사합니다. 기타(Miscellaneous) 탭의 세부화(Detailing) 섹션 아래에 있는 크로스해칭(Cross Hatching) 텍스트 상자에 패턴 이름을 붙여넣습니다.
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재료의 패턴 이름은 80자로 제한됩니다. 크로스해칭(Cross Hatching) 텍스트 상자에서 글자 수를 정의할 수 있습니다.
3. 모델에 저장(Save to Model)을 클릭합니다. 확인(OK)을 클릭합니다. 선택한 재료가 모델 트리의 재료(Materials) 아래에 표시됩니다.
4. 그래픽 도구 모음에서 보기 관리자(View Manager)를 클릭합니다. 단면(Section) 탭을 선택하고 새로 만들기(New) 목록을 클릭합니다 적용할 횡단면을 선택하고 Enter 키를 누릅니다. 생성된 횡단면이 모델 트리의 단면(Sections) 아래에 표시됩니다.
5. 모델 트리에서 재질을 지정합니다.
6. 재료를 지정할 횡단면을 활성화합니다.
7. 횡단면을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 해칭 편집(Edit Hatching)을 클릭합니다. 해칭 편집(Edit Hatching) 대화 상자에서 라이브러리의 해칭 사용(Use hatch from the library) 옵션을 선택하여 패턴을 적용합니다.
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