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공간 대상 설정하기
모델에서 증강 CAD 객체에 대한 공간 대상을 설정할 수 있습니다. 공간 대상은 모델을 게시하고 증강 현실 보기 장치를 사용할 때 증강 CAD 객체의 위치를 정의합니다.
1. 열려 있는 모델에서 도구(Tools) > 대상(Target) > 공간 대상(Spatial Target)을 클릭합니다. 공간 대상(Spatial Target) 탭이 열립니다.
2. 다음 배치 유형(Placement Type) 옵션 중 하나를 사용하여 ThingMark를 배치합니다.
표준 평면(Standard Plane)(기본값) - 공간 대상을 6가지 기본 표준 환경 평면 중 하나에 배치합니다.
사용자 지정 평면(Custom Plane) - 공간 대상을 서피스, 평면 또는 퀼트와 같은 평면 참조에 배치합니다.
고급(Advanced) - 배치 제약 조건을 사용하여 공간 대상을 배치합니다.
3. 드래거를 숨기거나 표시하려면 를 클릭합니다. 드래거를 사용하여 공간 대상을 변환할 수 있습니다.
4. 을 클릭합니다. 모델 트리의 "Footer" 폴더 내 "Augmented Reality" 폴더에 공간 배치 피쳐가 추가됩니다.
표준 평면
1. 표준 평면(Standard Plane)을 클릭합니다.
2. 기본 평면인 바닥(Bottom)을 변경하려면, 목록에서 다른 평면을 선택합니다.
3. 모델로부터의 거리를 변경하려면, 다음 방법 중 하나를 사용합니다.
거리(Distance) 상자에 새 거리를 입력합니다.
그래픽 창에서 드래거를 사용합니다.
그래픽 창에서 숫자를 두 번 클릭하고, 상자에 숫자를 입력한 다음 ENTER를 누릅니다.
사용자 지정 평면
1. 사용자 지정 평면(Custom Plane)을 클릭합니다.
2. 서피스, 평면 또는 퀼트와 같은 평면 참조를 선택합니다.
3. 측면 참조를 선택하려면 그래픽 창에서 드래거를 사용하거나 배치(Placement)를 클릭하고 아래 단계를 따릅니다. 유효한 참조는 기본 배치 서피스 또는 기준면과 동일 평면 상에 있는 선형 모서리 또는 직각을 이루는 평면 서피스입니다.
a. 측면 참조 1(Side ref1) 컬렉터를 클릭하고 모델에서 측면 참조를 선택합니다. 선택한 측면에서 공간 대상을 오프셋하려면 상자에 숫자를 입력하고 ENTER 키를 누릅니다.
b. 측면 참조 2(Side ref2) 컬렉터를 클릭하고 모델에서 두 번째 측면 참조를 선택합니다. 선택한 측면에서 공간 대상을 오프셋하려면 상자에 숫자를 입력하고 ENTER 키를 누릅니다.
고급
고급 배치 옵션에 이 옵션을 사용합니다.
1. 고급(Advanced)을 클릭합니다.
2. 인터페이스를 사용하여 공간 대상을 배치하려면 기본값 을 선택된 상태로 둡니다. 인터페이스 및 형상(Interface To Geom) 또는 인터페이스 간(Interface To Interface) 배치를 사용할 수 있습니다.
3. 사용 가능한 제약 조건을 사용하여 공간 대상을 배치하려면 을 클릭합니다.
4. 제약 조건 참조를 선택합니다. 더 많은 배치 옵션을 보려면 배치(Placement) 탭을 여십시오.
5. 제약 조건 세트를 정의한 후에는 공간 대상을 완전 제약할 때까지 자동으로 새 제약 조건이 활성화됩니다.
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배치 제약 조건 및 인터페이스 배치 사용에 대한 자세한 내용은 도움말 센터의 어셈블리 설계 영역을 검색하십시오.
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