유연성을 제공하는 가변 재료 정의하기
이 절차를 사용하면 재료를 부품에 아직 정의되어 있지 않아도 부품 소유자에 정의되어 있는 재료로 변경할 수 있습니다. 원하는 재료가 이미 이 부품에 대한 옵션으로 정의되어 있을 때 부품에 대한 재료를 변경하려면 매개 변수 가변 항목을 사용합니다. 재료가 상위 컴포넌트에 정의되어 있으면 재료 가변 항목을 사용하여 재료를 부품에 지정할 수 있습니다.
1. 어셈블리를 엽니다.
2. 다음 항목 중 하나를 선택합니다.
유연 컴포넌트 - 모델 트리나 그래픽 창에서 컴포넌트를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 유연 컴포넌트(Flexible Component) > 가변 항목(Varied Items)을 선택합니다. 가변 항목(Varied Items) 대화 상자가 열립니다.
유연성이 정의되지 않은 컴포넌트 - 모델 트리나 그래픽 창에서 컴포넌트를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 유연 컴포넌트(Flexible Component) > 유연화(Make Flexible)를 선택합니다. 가변 항목(Varied Items) 대화 상자가 열린 상태에서 컴포넌트 배치(Component Placement) 탭이 열립니다.
3. 재료(Materials) 탭을 클릭합니다.
4. 을 클릭합니다. 모델 이름이 모델 이름(Model Name) 열에 나타나고 모델에 지정된 재료가 원래 재료(Orig Material) 열에 나타납니다.
5. 새 재료(New Material) 열에서 셀을 클릭합니다. 상위 컴포넌트에 대해 정의된 재료 목록이 표시됩니다.
6. 목록에서 재료를 선택합니다. 이제 선택된 재료가 컴포넌트에 지정됩니다.
7. 확인(OK)을 클릭하여 변경 내용을 적용합니다.
8. 을 클릭합니다.
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