유연 컴포넌트 정보
유연 컴포넌트는 새롭거나 다르거나 변경되는 요구 사항에 맞게 즉시 바뀝니다. 유연 컴포넌트는 다양한 상태로 어셈블리에 포함할 수 있습니다. 예를 들어 어셈블리에서 위치에 따라 스프링의 압축 상태가 달라질 수 있습니다. 다음 작업이 수행될 때 유연성 값을 정의합니다.
• 배치 전(미리 정의됨)
• 배치 중
• 배치 후
유연성은 부품이나 서브어셈블리에 대해 정의할 수 있으며 컴포넌트의 모든 배치 인스턴스에 사용할 수 있습니다. 어셈블리 컴포넌트를 유연 컴포넌트로 만들려면 값을 설정하거나 컴포넌트가 유연 컴포넌트가 되도록 변경될 수 있게 다음 항목을 정의합니다.
• 치수, 공차, 매개 변수 및 재료
• 서브어셈블리에 대한 피쳐 및 컴포넌트 상태 억제 또는 복원
유연 컴포넌트는 이동되지 않으며 어셈블리의 이동을 잠급니다. 운동학적 이동을 허용하려면 드래그 작업 중에 어셈블리에서 유연 부품을 제외하십시오. 유연 컴포넌트에는 다음과 같은 특성이 있습니다.
• 형태나 구조는 달라져도 컴포넌트 이름은 원래 컴포넌트 이름과 동일하게 유지됩니다.
• 유연 컴포넌트의 모든 인스턴스는 원래 모델을 참조합니다. 원래 모델이 현재 세션에 있어야 합니다.
• 컴포넌트 특성은 원본 컴포넌트 및 연관된 모든 유연 컴포넌트 간에 연관되어 공유되므로 가변 항목으로 선택할 수 없습니다. 유연 컴포넌트의 공통 특성을 수정하면 원래 모델이 수정됩니다.
• 가변 항목을 생성하거나 수정하면 원본 모델이 영향을 받는 것이 아니라 컴포넌트의 유연 인스턴스가 영향을 받습니다.
• 가변 치수는 어셈블리에서 측정과 연관될 수 있습니다.
• 연관된 해당 매개 변수를 사용하는 어셈블리 관계식, 프로그램 또는 패밀리 테이블을 통해 가변 항목을 제어할 수 있습니다.
• 유연 서브어셈블리는 모든 서브어셈블리 레벨에 있는 컴포넌트에 직접적인 영향을 줄 수 있습니다. 이러한 컴포넌트는 유연성의 영향을 받는 컴포넌트라고 합니다.
• 유연 컴포넌트와 유연성의 영향을 받는 컴포넌트의 자 피쳐를 유연성으로 제어되는 컴포넌트라고 합니다. 이러한 컴포넌트는 유연 서브어셈블리의 컨텍스트에서 유연 컴포넌트로 작동합니다. 어셈블리 모델 트리에서 해당 컴포넌트를 열거나 활성화하려면 먼저 상위 레벨 유연성을 임시로 제거해야 합니다.
• 미리 정의된 유연성이 있는 컴포넌트를 자동으로 배치할 수 있습니다.
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모델 트리에서 다음 작업을 수행합니다. • - 유연 부품을 식별합니다. • - 유연 서브어셈블리를 식별합니다. • - 유연성으로 제어되는 부품을 식별합니다. • - 유연성으로 제어되는 서브어셈블리를 식별합니다. |
자세한 내용은 도움말 센터에서 유연 부품을 검색하십시오.