스냅샷 만들기 및 끌기 정보
컴포넌트 끌기(Drag Components)를 사용하여 어셈블리 엔티티를 허용되는 이동 범위만큼 이동해 어셈블리가 특정 구성에서 어떻게 작동하는지 확인할 수 있습니다. 다음 엔티티를 선택하여 끌기 이동을 초기화할 수 있습니다.
모서리
기준면
그라운드로 정의되지 않은 강체의 서피스
선택한 엔티티는 현재 포인터 위치에 최대한 가깝게 배치되고 나머지 어셈블리 컴포넌트는 서로 연결된 상태를 유지합니다.
어셈블리 이동 제어
끌기 작업 중의 어셈블리 이동 방식을 제어하려면 다음을 지정합니다.
엔티티 끌기(점 및 강체)
제약 조건 끌기
강체 잠금 및 잠금 해제
연결 활성화 및 비활성화
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배치 정의와 제약 조건은 동작 범위에 영향을 줍니다.
스냅샷 사용
끌기(Drag) 대화 상자의 스냅샷(Snapshot) 탭을 사용하면 가변 구성에서 저장된 스냅샷 목록을 표시할 수 있습니다. 컴포넌트를 원하는 위치로 이동한 후 다양한 위치와 방향의 어셈블리 스냅샷을 저장할 수 있습니다. 스냅샷은 기존 잠긴 강체, 비활성화된 연결 및 형상 제약 조건을 캡처합니다.
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컴포넌트 끌기(Drag Components) 명령을 사용하고 컴포넌트를 배치하는 중에 스냅샷을 만들 수 있습니다.
드로잉에서 분해 보기로 스냅샷을 사용할 수 있도록 하려면 을 클릭합니다.
제약 조건 사용
끌기(Drag) 대화 상자의 제약 조건(Constraints) 탭을 사용하여 제약 조건을 적용하거나 제거할 수 있습니다. 제약 조건을 적용하면 제약 조건 목록에 해당 이름이 추가됩니다. 제약 조건 옆에 있는 확인란을 선택하거나 선택 해제하여 해당 제약 조건을 설정하거나 해제할 수 있습니다. 바로 가기 메뉴를 사용하여 제약 조건을 복사, 잘라내기, 붙여넣기 또는 삭제할 수 있습니다.
어셈블리 강체 잠금
어셈블리 강체를 단일 리드 강체에 대해 고정할 수 있습니다. 잠긴 강체는 함께 붙은 것처럼 동작하며 강체 간의 이동이 없습니다. 서로 접하거나 인접하지 않은 강체도 잠글 수 있습니다.
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