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確率格子上の開いたキルト
ユーザーインタフェースの場所: 「エンジニアリング」(Engineering) > 「格子」(Lattice) > 「セルタイプ」(Cell Type) > 「確率」(Stochastic) の順にクリックします。
リリース: Creo Parametric 9.0.0.0
この機能強化に関するビデオをご覧ください。
この機能強化の利点
サーフェスまたはキルト上に確率格子を作成できるようになり、ほかの格子タイプとは異なり、閉じたボリュームを作成する必要がなくなりました。これまでは、閉じたボリュームを作成してから不要なウォールを選択解除するという次善策を使用する必要がありました。この機能強化は、特定のサーフェスまたはサーフェスの集合にビームに基づいた格子を作成する場合に便利です。これにより、確率アルゴリズムに基づいてサーフェス格子を作成するワークフローが簡素化されます。
「境界サーフェス上」(On bounding surfaces) オプションを選択して、ボディを選択せずに個々のサーフェスまたはキルトを選択することで、確率格子を作成できます。
サーフェス上のボイドを自動的に埋めるには、「開状領域をパッチ」(Patch open areas) オプションを選択します。
この機能強化により、スキン格子作成のための次善策が不要になりました。部品のスキンに格子を作成する際の制御が強化されました。開いた断面から成るスキン格子を作成できます。
追加情報
ヒント:
なし。
制限事項:
既知の制限事項はありません。
これは、既存の機能からの置き換えですか?
いいえ。
この機能に関連付けられているコンフィギュレーションオプション:
なし。
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