面上線について
面上線 (COS) は次の方法で作成できます。
カーブが通るサーフェス上の点を指定する
サーフェス、データム平面、またはボディ上にカーブをドロップ (投影) する
1 つ以上のサーフェス、ボディ、またはキルトを、1 つ以上のサーフェス、ダイナミックサーフェス、データム平面、ボディ、またはキルトと公差させる
ただし、面上線 (COS) 上のすべての点はサーフェス上に存在するように拘束されるので、カーブもそのサーフェス上に存在します。このカーブはサーフェスの子です。
複合サーフェスにカーブを投影すると、複合サーフェスを構成する個々の要素ごとに面上線 (COS) カーブが作成されます。同様に、複合サーフェスを構成する個々の要素上に点を指定することによって、面上線 (COS) を作成できます。
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