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例: サブディビジョンと解像度の相違点
メッシュの複雑さの違い
サブディビジョン
解像度
以下に示すような形状を作成します。
以下に示すような形状を作成します。
形状を 1 回再分割します。制御メッシュにより多くの頂点と面が表示されます。
形状に解像度レベル 1 を適用します。制御メッシュにより多くの頂点と面が表示されます。
メッシュの表示をオフにします。基底サーフェスは制御メッシュとともに再分割されます。
メッシュの表示をオフにします。基底サーフェスは変更されません。
メッシュ変更の永続性の違い
サブディビジョン
解像度
形状は 1 回再分割されます。
解像度レベル 1 が適用されます。
制御メッシュが修正されます。
仮想制御メッシュが修正されます。
サブディビジョン後に 8 つの面が作成されるので、4 つの垂直面すべてがスライスされます。
解像度モードの終了後、垂直面がスライスされます。
再分割した形状で行った変更は、同じメッシュを修正した後も保持されます。
解像度モードで行ったメッシュ変更は、解像度モードの終了後に同じメッシュを修正すると失われます。
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