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視野をシミュレートするには
1. 「マネキン」(Manikin) > 「視線」(Look At) の順にクリックします。「視線」(Look At) ダイアログボックスが開きます。
2. シーンに複数のマネキンがある場合、マネキンを 1 つ選択します。
3. マネキンの視線の先のターゲットを定義するため、「ターゲット点」(Target Point) コレクターを使用して、データム点、座標系、または頂点を選択します。
4. 「拘束を作成」(Create constraint) チェックボックスがオンになっている場合、拘束が自動的に作成されます。
拘束を作成しない場合は、「拘束を作成」(Create constraint) チェックボックスをオフにします。
5. 「OK」をクリックします。マネキンが選択したターゲットを見るようになり、マネキンツリーの 「マネキン拘束条件」(Manikin Constraints) ノードの下に視線拘束が表示されます。
ビデオ
視線のユースケースをビデオでご覧ください。
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