タスク
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実行するステップ
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ライブラリから新規材料を追加して指定する。
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a. 「材料を指定」(Assign Material) をクリックします。「材料を指定」(Assign Material) ダイアログボックスが開き、密度が欠落している部品やボディがコレクターに表示されます。
b. 「その他」(Other) をクリックします。「材料」(Materials) ダイアログボックスが開きます。
c. 材料を追加して「OK」をクリックします。「材料」(Materials) ダイアログボックスが閉じます。ソースモデルに材料が追加されます。
d. 「材料を指定」(Assign Material) ダイアログボックスで、ドロップダウン矢印をクリックし、材料を選択します。
e. 「OK」をクリックします。「材料を指定」(Assign Material) ダイアログボックスが閉じます。選択した材料がコレクター内の部品とボディに指定されます。
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ソースモデルにすでに存在する材料を指定する。
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a. 「材料を指定」(Assign Material) をクリックします。「材料を指定」(Assign Material) ダイアログボックスが開き、密度が欠落している部品やボディがコレクターに表示されます。
b. 「ソースモデル」(Source model) ボックス内でクリックし、有効な材料が含まれているモデルを選択します。
c. ドロップダウン矢印をクリックして、材料を選択します。
d. 「OK」をクリックします。「材料を指定」(Assign Material) ダイアログボックスが閉じます。選択した材料がコレクター内の部品とボディに指定されます。
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指定されている材料を編集する。
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a. 「材料定義」(Material Definition) をクリックします。「材料定義」(Material Definition) ダイアログボックスが開きます。
b. 密度やその他の質量特性を定義し、「OK」をクリックします。「材料定義」(Material Definition) ダイアログボックスが閉じます。
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