ボディ間の接触
モデル内のボディを結合するには接触を使用します。未指定ボディと開始ジオメトリの間、または 2 つの未指定ボディ間の接触を定義します。ボディは結合インタフェースによって結合され、解析中は常に互いに接触した状態を維持します。適用される荷重と拘束条件が、接続されているボディ間で転送されます。検討で定義されているすべての接触は、最終設計の生成時に考慮されます。
接触を作成するには
1. 「接触」(Contact) をクリックします。「接触定義」(Contact Definition) ダイアログボックスが開きます。
2. [オプション] 「名前」(Name) ボックスで接触の名前を指定します。
3. モデルツリーまたはグラフィックウィンドウで 1 つ目のボディを選択します。ダイアログボックスのボディコレクターにボディが表示されます。
4. ステップ 3 を繰り返して 2 つ目のボディを選択します。
5. 「OK」をクリックします。
選択したボディが結合インタフェースによって結合され、ジェネレーティブツリーに「接触」(Contacts) ノードが生成されます。「接触」(Contacts) > 「結合」(Bonded) ノードを展開すると、モデルに定義されているすべてのインタフェースが表示されます。
接触を修正するには
ジェネレーティブツリーで、修正する接触を選択し、ミニツールバーの 「定義を編集」(Edit Definition) をクリックします。「接触定義」(Contact Definition) ダイアログボックスが開きます。結合されているボディを変更できます。
接触を削除するには
ジェネレーティブツリーで接触を右クリックし、 「削除」(Delete) をクリックします。
接触の名前を変更するには
ジェネレーティブツリーで接触を右クリックし、「名前変更」(Rename) をクリックします。
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