Per bloccare i corpi rigidi
Questo comando consente di mantenere in posizione fissa uno o più corpi inseguitori rispetto a un corpo guida durante uno specifico periodo di tempo nell'animazione.
1. Fate clic su
Blocca corpi (Lock Rigid Bodies). Viene visualizzata la finestra di dialogo
Blocca corpi rigidi (Lock Rigid Bodies). Immettete un nuovo nome o accettate quello di default,
BodyLock#, dove
# rappresenta un numero incrementale che aumenta man mano che vengono aggiunti eventi.
2. Fate clic con il pulsante centrale del mouse per definire il corpo di terra come guida oppure selezionate un altro corpo rigido.
3. Selezionate i corpi inseguitori. Il profilo dei corpi inseguitori viene evidenziato in rosso.
4. Immettete i valori per Ora iniziale (Start Time) e Ora finale (End Time) nelle caselle Valore (Value).
5. Selezionate gli eventi di riferimento per ciascun valore dall'elenco Dopo (After).
6. Fate clic su Applica (Apply). L'evento di blocco viene aggiunto alla sequenza temporale.