Finestra di dialogo Interpolazione (Interpolation)
Fate clic su > per aprire la finestra di dialogo Interpolazione (Interpolation). Le opzioni Interpolazione (View Interpolation) definiscono il modo in cui le viste specificate nella finestra di dialogo Visualizza in base a valore temporale (View at Time) cambiano durante un'animazione.
• Selezionate la casella di controllo Interpola (Interpolate) per una transazione uniforme da una vista all'altra.
• Deselezionate la casella di controllo Interpola (Interpolate) per passare alla vista successiva senza alcuna transizione.
• Selezionate o deselezionate le caselle di controllo Lineare (Linear) o Leviga (Smooth) in Traslazione (Translation) e Rotazione (Rotation) per mettere a punto la direzione e il metodo di interpolazione.
| se desiderate che l'animazione si soffermi su una vista per un intervallo di tempo specificato, quindi inizi a spostarsi su un'altra vista, dovete applicare due varianti alla stessa vista (una all'inizio e una alla fine del periodo), per mantenere la vista costante. Potete quindi applicare una terza vista quale transizione. |
Le opzioni Interpolazione trasparenza (Transparency Interpolation) definiscono il modo in cui le trasparenze specificate nella finestra di dialogo Trasparenza in base a valore temporale (Transparency at Time) cambiano durante un'animazione.
• Selezionate la casella di controllo Interpola (Interpolate) per impostare un effetto di dissolvenza da un evento all'altro. Potete cambiare gli eventi di trasparenza interpolati trascinandoli dentro e fuori dalle righe della sequenza temporale. Quando trascinate un evento all'esterno di una riga esistente, l'interpolazione viene annullata, e viceversa.
• Deselezionate la casella di controllo Interpola (Interpolate) per fare in modo che la transizione da uno stato di trasparenza a quello successivo avvenga mediante un solo cambiamento.