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Tutorial 6: Schraffuren von Körpern in einer Zeichnungsansicht ändern
In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie Schraffuren von Körpern in einer Zeichnungsansicht ändern.
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Es wird empfohlen, die Übungen nacheinander in einer einzigen Creo Parametric Sitzung durchzuarbeiten.
In den folgenden Übungen werden Sie angewiesen, das Menü im Menü-Manager zu verwenden.
Dieses Tutorial ist der besseren Nachvollziehbarkeit halber in 3 Übungen unterteilt:
Übung 1: Schraffurmuster festlegen – Legen Sie das PAT-Schraffurmuster für alle Körper fest.
Übung 2: Schraffur ändern – Ändern Sie die Schraffur eines Körpers.
Übung 3: Schraffur kopieren – Kopieren Sie die Schraffur von einem Körper in einen anderen Körper.
Sehen Sie sich ein Video an, das die Schritte in diesem Tutorial demonstriert:
Übung 1: Schraffurmuster festlegen
1. Legen Sie tutorial6_7 als Arbeitsverzeichnis fest, und öffnen Sie multi_mtrl_inj_mold.drw. Die Ansicht SECTION A-A wird zusammen mit anderen Ansichten angezeigt.
2. Erweitern Sie im Modellbaum den Knoten Körper (Bodies), und wählen Sie den Körper HOUSING aus. Der ausgewählte Körper wird in der Zeichnungsansicht hervorgehoben.
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Wenn der ausgewählte Körper nicht wie in der vorstehenden Abbildung dargestellt hervorgehoben wird, klicken Sie in der Grafiksymbolleiste auf Bildaufbau (Repaint).
3. Wählen Sie im Modellbaum den Körper OVERMOLD1 aus. Der ausgewählte Körper wird in der Zeichnungsansicht hervorgehoben.
4. Doppelklicken Sie auf die Schraffurlinien. Im Menü-Manager wird das Menü SCHRAFFUR ÄNDERN (MOD XHATCH) angezeigt.
5. Klicken Sie auf Körperschraffur (X-Body). Die zum Körper HOUSING gehörige Schraffur ist zur Änderung ausgewählt.
6. Klicken Sie auf Schraffur PAT (Hatch PAT). Das Schraffurmuster PAT wird für den Körper HOUSING festgelegt.
7. Klicken Sie auf Weiter (Next). Die zum Körper OVERMOLD1 gehörige Schraffur ist zur Änderung ausgewählt.
8. Klicken Sie auf Schraffur PAT (Hatch PAT). Das Schraffurmuster PAT wird für den Körper OVERMOLD1 festgelegt.
In der folgenden Abbildung wurde das Schraffurmuster PAT für beide Körper festgelegt:
Damit ist die erste von 3 Übungen abgeschlossen.
Übung 2: Schraffur ändern
1. Klicken Sie auf Skalieren (Scale). Das Menü MODUS ÄND (MODIFY MODE) wird im Menü-Manager angezeigt.
2. Klicken Sie zweimal auf Halb (Half). Die Schraffur des Körpers OVERMOLD1 wird aktualisiert.
Damit ist die zweite von 3 Übungen abgeschlossen.
Übung 3: Schraffur kopieren
1. Klicken Sie auf Vorherige (Previous). Die zum Körper HOUSING gehörige Schraffur ist zur Änderung ausgewählt.
2. Klicken Sie auf Schraffur kopieren (Copy Hatch).
3. Wählen Sie die Schraffur des Körpers OVERMOLD1 im Arbeitsfenster aus.
4. Klicken Sie im Menü-Manager auf Fertig (Done). Die Schraffur des Körpers OVERMOLD1 wird in den Körper HOUSING kopiert.
Damit ist Tutorial 6 abgeschlossen.
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