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Allgemeine Einführung: Starrkörper
Ein Starrkörper besteht aus einem oder mehreren Teilen, die sich nicht relativ zueinander bewegen. Starrkörper werden in Design Animation standardmäßig entsprechend den Mechanism Dynamics Regeln erzeugt. Teile, zwischen denen eine Randbedingung definiert ist, werden in einem einzigen Starrkörper platziert. Weitere Informationen zu Starrkörpern finden Sie im Hilfe-Center.
Beachten Sie beim Erzeugen von Starrkörper-Definitionen die folgenden Punkte:
In Design Animation erzeugte Starrkörper-Definitionen werden nicht nach Mechanism Dynamics übertragen.
Je nach den Randbedingungen, die zum Erzeugen der Baugruppe verwendet wurden, können Sie das Modell mithilfe von Ein Teil pro Körper (One part per body) oder Editieren (Edit) umdefinieren.
Wenn eine Starrkörper-Definition editiert oder in einer Unterbaugruppe gespeichert wurde, können Sie den Starrkörper nicht in einer übergeordneten Baugruppe editieren. Sie müssen den Starrkörper in der Unterbaugruppe editieren und dann speichern.
Wenn eine Unterbaugruppen-Starrkörperkonfiguration nicht gespeichert wird, wird automatisch eine Standard-Starrkörperdefinition erzeugt. Die Standarddefinition kann anschließend editiert werden.
Wenn Sie auf Starrkörperdefinition (Rigid Body Definition) klicken, wird das Dialogfenster Animations-Starrkörper (Animation Rigid Bodies) geöffnet:
Klicken Sie auf Neu (New) oder Editieren (Edit), um das Dialogfenster Starrkörperdefinition (Rigid Body Definition) zu öffnen und einen neuen Körper zu erzeugen oder einen vorhandenen zu editieren. Teile, die einem Starrkörper hinzugefügt werden, werden aus den Starrkörpern entfernt, in denen sie zuvor enthalten waren. Alle Teile gehören automatisch dem Basiskörper an, wenn sie mit benutzerdefinierten Randbedingungen eingebaut wurden.
Klicken Sie auf Entfernen (Remove), um einen ausgewählten Starrkörper zu entfernen. Andere Teile in diesem Starrkörper werden in den Basiskörper verschoben.
Klicken Sie auf Ein Teil pro Körper (One part per body), um Starrkörper anhand der "Ein Teil pro Körper"-Regel zu erzeugen. Alle Verbindungen werden beibehalten.
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Verwenden Sie "Ein Teil pro Körper" (One part per body) mit Sorgfalt, wenn Sie große Baugruppen festlegen, da jedes Bauteil in der Baugruppe zu einem individuellen Starrkörper wird. Darüber hinaus müssen Sie den Basiskörper umdefinieren.
Klicken Sie auf Standardkörper (Default bodies), um die ursprünglichen Starrkörperdefinitionen wiederherzustellen. Dieser Befehl bewirkt, dass die Baugruppe automatisch regeneriert wird und dann Teile den Starrkörpern neu zugewiesen werden. Alle bereits erzeugten Starrkörperdefinitionen werden ignoriert.
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Es wird empfohlen, Standard-Starrkörper zu verwenden, wenn Sie Starrkörper in der Baugruppe definieren. Wenn Sie dies nicht tun, könnte die Regenerierung fehlschlagen, oder Teile werden an verschiedenen Positionen platziert, wenn Sie die Baugruppe in einem anderen Modus öffnen oder regenerieren.
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