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Pour étendre la géométrie
1. Cliquez sur Modification (Editing) > Déformation globale (Warp) pour ouvrir l'onglet Déformation globale (Warp).
2. Sélectionnez la géométrie à étendre.
3. Cliquez sur Etendre (Stretch) pour afficher les paramètres d'extension et la région de sélection de l'extension.
4. Cliquez sur Axe suivant (Next Axis) jusqu'à ce que l'axe aligné dans la direction dans laquelle vous souhaitez plier la géométrie apparaisse. Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit de la souris, puis sélectionner Axe suivant (Next Axis).
5. Si nécessaire, cliquez sur Inverser la direction (Flip Direction) pour inverser la direction de l'axe d'extension. Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit de la souris, puis sélectionner Inverser l'axe (Reverse Axis).
6. Faites glisser la poignée d'extension pour étendre la géométrie, ou double-cliquez sur la valeur de mise à l'échelle et entrez une nouvelle valeur.
Vous pouvez également saisir une valeur d'extension pour la géométrie dans la zone Echelle (Scale). Si vous le souhaitez, cliquez sur pour exporter la valeur du paramètre en dehors de la fonction Déformation globale (Warp).
7. Pour personnaliser la région de sélection de l'opération d'extension, cliquez sur l'onglet Région de sélection (Marquee), puis définissez une ou plusieurs options de région de sélection :
Références (References) : sélectionnez des références optionnelles pour la région de sélection.
Axe actif (Active Axis) : entrez des valeurs de Début (Start) et de Fin (End) pour déterminer la taille de la région de sélection. Si vous le souhaitez, cliquez sur pour exporter la valeur du paramètre en dehors de la fonction Déformation globale (Warp).
La plage dépend du type sélectionné pour Taille région sélection (Marquee Size).
Taille région sélection (Marquee Size) : sélectionnez un mode de mesure pour définir les cotes de l'axe actif.
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Lorsque vous créez une taille de région de sélection Absolue (Absolute) et utilisez des références optionnelles, vous devez modifier l'objet référencé en dehors de la fonction Déformation globale (Warp) pour modifier la longueur de la région de sélection.
Vous pouvez également modifier la région de sélection en faisant glisser ses faces. Par exemple, si la direction de l'axe d'extension se trouve le long de l'axe x, faites glisser les faces droite et gauche de la région de sélection pour ajuster la région d'extension. Si l'axe d'étirage est dans la direction de l'axe y, faites glisser les faces supérieure et inférieure de la région de sélection pour ajuster la région d'étirage.
8. Sélectionnez une autre opération de déformation globale pour terminer celle qui est en cours ou cliquez sur OK (OK) pour terminer la fonction Déformation globale (Warp).
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