Pour redéfinir un composant comme corps
1. Cliquez sur un composant de l'arbre du modèle avec le bouton droit de la souris et sélectionnez
![](../../simulate/mech_des/images/edit_definition20x20.png)
dans le menu de raccourcis. L'onglet
Placement du composant (Component Placement) s'ouvre.
2. Dans l'onglet Placement (Placement), cliquez sur le nom de chaque jeu de restrictions, puis cliquez sur le bouton droit de la souris et sélectionnez Supprimer (Delete) dans le menu de raccourcis jusqu'à ce que l'ensemble des jeux de restrictions ait été supprimé.
3. Sélectionnez Défini par l'utilisateur (User Defined) dans la liste des jeux prédéfinis.
4. Sélectionnez Valeur par défaut (Default) dans la liste des types de restriction.
5. Cliquez sur
![](../../simulate/mech_des/images/cl_ok.png)
pour accepter la fonction.
6. Sur le ruban, cliquez dans l'onglet Mécanisme (Mechanism). Le composant apparaît dans le dossier CORPS RIGIDES (RIGID BODIES) en tant que Sol (Ground).
| Si vous avez créé un mécanisme antérieur à Pro/ENGINEER 2001, des définitions de corps liés au sol peuvent avoir été perdues et requérir d'être redéfinies. |