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Pour placer un poinçon ou un embouti matriciel à l'aide d'interfaces
1. Cliquez sur Tôlerie (Sheetmetal) > Forme (Form) > Poinçon (Punch Form) ou sur Tôlerie (Sheetmetal) > Forme (Form) > Embouti matriciel (Die Form). L'onglet Poinçon (Punch Form) ou Embouti matriciel (Die Form) s'ouvre.
2. Sélectionnez un poinçon ou un embouti matriciel récemment utilisé ou standard dans la bibliothèque avec une interface dans la liste des modèles ou cliquez sur pour accéder à un autre modèle avec une interface.
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Utilisez les options de configuration punch_models_directory ou die_models_directory pour définir un emplacement différent pour la récupération des modèles de poinçons et d'emboutis matriciels.
3. Assurez-vous que l'option Par interface (By Interface) est sélectionnée.
4. Sélectionnez l'option de placement d'interface dans la liste.
5. L'option Copier à partir de la source (Copy From Source) est sélectionnée par défaut. Pour utiliser l'héritage, cliquez sur Utiliser l'héritage (Use Inheritance).
6. Pour modifier les surfaces qui définissent la géométrie de la poche moulante, activez le collecteur Surfaces exclues (Excluded surfaces) et sélectionnez une ou plusieurs surfaces.
7. Cliquez sur Placement (Placement). L'onglet Placement (Placement) s'ouvre. Le type de contrainte du poinçon apparaît automatiquement dans la liste Restriction.
8. Sélectionnez une référence de placement sur la pièce de tôlerie.
9. Pour inverser la direction de poinçonnage, cliquez sur Direction de poinçonnage (Punch Direction).
10. Cliquez sur Options (Options). L'onglet Options (Options) s'affiche. Effectuez l'une des opérations suivantes :
Cochez une ou deux cases à cocher Placement (Placement) pour arrondir les arêtes aiguës. Fournissez des informations de rayon.
Sélectionnez les surfaces à exclure du poinçonnage.
Entrez les informations de fabrication souhaitées dans les zones Nom de l'outil (Tool Name) et Repère (Coordinate System).
Cliquez sur .
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