A propos de l'apparence de la matière
L'apparence de la matière est basée sur des informations telles que :
Couleur (Color)
Surbrillance (Highlight)
Mappages (Maps)
Réflexion (Reflection)
Transparence (Transparency)
Vous pouvez définir une apparence au niveau de la couleur, de la texture ou d'un ensemble couleur et texture. Par exemple, vous pouvez définir une apparence comme une couleur recouverte par un décalque dont une partie est transparente afin de laisser entrevoir la couleur sous-jacente.
Vous pouvez spécifier la couleur de n'importe quelle pièce ou assemblage. Si vous ne modifiez pas l'apparence, Creo attribue une couleur par défaut. Une couleur est définie par ses degrés de TSL (teinte, saturation, valeur) ou de RVB (rouge, vert, bleu). Vous ne pouvez pas modifier la couleur par défaut.
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Lorsque vous ouvrez des assemblages ou des pièces qui ont été créés dans Creo 4.0 ou version antérieure et sont dotés d'apparences avec des nuanceurs Lightworks, un message vous informe que les apparences de ces modèles seront converties au nouveau format. Vous pouvez définir l'option de configuration suppress_appearance_message sur yes pour désactiver ce message. La valeur par défaut no autorise l'affichage du message.
Apparences par défaut des géométries
Le fichier default.dmt contient les paramètres de couleur par défaut appliqués pour chaque type de géométrie. Vous pouvez modifier ce fichier avant de démarrer la session. Les types de géométrie suivants sont affichés dans des couleurs uniques dans Creo Parametric :
Types de géométrie
Couleurs par défaut
ECAD
Surface composée
Facette
Solide
Tôlerie
TrueSOLID ou volumétrique
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