欲建立曲面至曲面混成
使用「在曲面間混成」(Blend Between Surfaces) 指令在兩個曲面之間,建立平滑曲面或實體轉接。
用於該特徵的曲面,對於曲面上的每個點,必須有匹配的相切點,例如兩個球面。曲面間必須有至少 30° 的傾角。
1. enable_obsoleted_features 組態選項設定為 yes「在曲面間混成」(Blend Between Surfaces) 指令即會顯示在「全部指令」(All Commands) 清單中。
2. 「在曲面間混成」(Blend Between Surfaces) 指令新增至功能區上所需的使用者定義群組。
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如需有關自訂功能區的資訊,請參閱「相關連結」。
3. 按一下「長出」(Protrusion) 旁的箭頭,然後按一下「曲面」(Surface)「曲面:曲面至曲面混成」(SURFACE:Surface to Surface Blend) 對話方塊開啟。
4. 選擇形成相切曲面邊界的第一個曲面。
5. 選取第二個曲面並按一下滑鼠中鍵。混成已建立。
這是否有幫助?