建立彈簧
1. 按一下 「彈簧」(Springs)「彈簧」(Spring) 標籤即會開啟。
2. 若為延伸彈簧,請按一下 「延伸」(Extension);若為扭轉彈簧,請按一下 「扭轉」(Torsion)
3. 依預設,「參照」(References) 標籤處於開啟狀態。選取運動軸或點來放置彈簧。若要選取兩個點,請按住 CTRL 鍵,或選取一個點,然後將操作框拖曳至第二個點。
4. 針對運動軸零點型彈簧,選取「接頭點」(Attachment Points) 底下的「使用運動軸零點」(Use motion axis zero) 來將運動軸位置設定為零,或選取「自訂」(Custom) 來設定您自己的接頭點。
5. 按一下「選項」(Options) 標籤來設定針對延伸彈簧顯示之圖示的大小。選取「調整圖示直徑」(Adjust Icon Diameter) 核取方塊,然後在「直徑」(Diameter) 方塊中輸入一個值,或拖曳操作框以設定直徑。
6. 鍵入彈簧剛度係數 「K 係數」(K factor) 的值,或從清單中選取一個值。
7. 「未拉伸」 方塊中鍵入未拉伸彈簧的長度,或從清單中選取一個值。
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這些參數的單位由範本設定,且無法變更。
8. 按一下「內容」(Properties) 以鍵入新的彈簧名稱。
9. 按一下 來預覽新彈簧,或按一下 來檢視彈簧資訊。
10. 按一下
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