關於切口和沖孔
切削與沖孔是用於切削和止裂鈑金壁的範本。在 Sheetmetal Design 中,切削及沖孔執行了相同的功能,且擁有相同的選單指令,因此您可以根據命名慣例來選擇其中一個。產業的標準是將切削放在邊上,並將沖孔放在鈑金壁的中央。
切削
沖孔
切削及沖孔是製造作業,其使用下列三個階段:
階段一 - 在鈑金零件上建立所要的切削類型。
階段二 - 將切削轉換成使用者定義特徵 (UDF)。此 UDF 儲存在您的目錄中,且可併入多個設計中。它具有副檔名 .gph
階段三 - 在所要的鈑金零件上放置切口或沖孔 UDF。
您可以建立參照零件來協助您放置切削或沖孔 UDF。通常您會希望保持參照零件的單純性。參照零件具有副檔名:gp.prt
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在「鈑金」模式下建立 UDF,因為在「零件」模式下建立的 UDF 無法在鈑金零件下工作。
UDF 參照零件
鈑金沖孔位置
每一個鈑金切削和沖孔都擁有定義其造型的特定工具。您在使用該 UDF 時會參照到相同的工具。受限於工具尺寸,因此您無法調整鈑金切削和沖孔 UDF 的尺寸。為了變更這些 UDF 的尺寸,您必須重新指派適當的參照工具以在製造中使用。
這是否有幫助?