關於 3D 物件
本主題將討論下列概念︰
在體積塊螺旋掃描特徵中,您會經由草繪或選取草繪來建立 3D 物件,然後系統會將它沿旋轉軸旋轉 360°。
顯示 3D 物件
當顯示 「螺旋和定向」(Helix and Orientation) 3D 物件拖曳器時,您也可以按一下 「3D 物件」(3D object) 來顯示 3D 物件。在沒有顯示拖曳器的情況下無法顯示 3D 物件。
3D 物件的截面需求
以下是讓截面可供系統旋轉以建立 3D 物件所應達成的需求:
包含一條沿著 Y 軸的直線,用來作為 3D 物件的旋轉軸。Y 軸在 3D 物件拖曳器中顯示為綠色,並且是在「草繪」(Sketch) 標籤開啟時
緊貼著 Y 軸的其中一邊
僅包含直線和圓弧
封閉的
凸的
旋轉與 Y 軸相關的截面所產生的 3D 物件必須是凸的
範例:
以下截面適用於建立 3D 物件。它是凸的,而且旋轉後會建立凸形物件:
以下截面不適用,因為雖然草繪是凸的,您旋轉它所產生的 3D 物件卻不是凸的:
以下截面不適用,因為它不是凸的:
這是否有幫助?