關於填充陣列
當您建立「填充」陣列時,您必須用特徵列證將位於格點中的整個區域填滿。您可以選取數個格點範本之一(如矩形、圓形、三角形),然後指定格點參數,如陣列成員中心間的間距、圓形與螺旋格點的徑向間距、陣列成員中心與區域邊界間的最小距離,以及格點繞原點的旋轉。
若要定義欲由陣列所填充的區域,您可以利用草繪製作或是選取草繪的曲線。除了以陣列例證填充整個區域外,您亦可選取「曲線」格點以沿著區域邊界定位陣列成員。
透過從原點將成員位置轉出(根據格點、格點定向與成員間的間距而定),即可建立填充陣列。草繪區域與邊界裕量可決定要建立哪些成員。會建立其中心位於草繪邊界內的所有成員。此邊界裕量並不會變更成員的位置。
您可以指定一個替代原點來變更填充陣列的原點。這麼做有助於將特定陣列成員移到填充邊界的內部或外部。如果您變更陣列原點後導致陣列成員的原點變成位在填充區域的外部,則那些陣列成員即會被排除在陣列外。除非您在「陣列」(Pattern) 標籤上選取
「曲線」(Curve) 作為格點類型,否則變更陣列原點並不會影響到陣列分佈。
您也可指定陣列成員跟隨選定曲面的形狀。陣列成員可以跟著選定曲面移動,或者和陣列導引件一樣維持恆定的定向。若要使陣列成員跟隨選定曲面的形狀,陣列導引件與草繪平面必須與選定的曲面相切。如果陣列導引件和草繪平面沒有和選定曲面相切,則陣列成員會根據所選定向類型隨選定曲面作移動。
建立或重新定義填充陣列時,您可以變更下列參數:
• 間距 - 指定陣列成員間相隔的間距值。
• 最小距離 - 設定陣列成員中心與草繪邊界間的最小距離。
• 旋轉角度 - 指定格點繞原點的旋轉角度。
• 徑向間距 - 指定圓形與螺旋格點的徑向間距。
• 跳過陣列成員 - 如果要跳過陣列成員,可以按一下代表該陣列成員的黑點。黑點會變成白色。若要還原陣列成員,請按一下白點。
• 陣列成員定向 - 在
「圓」(Circle) 與
「螺旋」(Spiral) 範本中,除了沿範本旋轉陣列成員外,您還可以繞原點旋轉它們。
如果您指定以上所列參數值建立了一個填充陣列,則陣列建立後這些指定值會成為尺寸值。您可以編輯這些尺寸或在關係中使用它們。如果您在建立或重新定義特徵時使用的是運算式而非尺寸值,則尺寸會受關係所控制。