在組件模式中指派材料
您可在組件中設定個別零件的主材料。您也可以將材料明確指派給每個零件中的個別主體。
欲瞭解設定零件主材料的方法,請轉至
新增與指派零件的材料。
欲瞭解將材料明確指派給主體的方法,請轉至
欲將材料指派給主體。
您也可以在組件中執行下列任務:
為不同零件設定單一主材料
1. 按住 Ctrl 鍵並在模型樹上選取零件。
2. 按一下滑鼠右鍵,然後按一下
「編輯材料」(Edit Materials)。
「指派材料」(Assign Material) 對話方塊即會開啟。
3. 如果所需材料已存在於其中一個零件中,請執行下列步驟:
a. 在「來源模型」(Source model) 方塊中按一下。
b. 在模型樹中選取包含所需材料的零件。材料下拉清單會顯示此零件中的材料。
c. 按一下下拉清單並選取材料。
d. 按一下「確定」(OK)。材料會被設定為所選零件的主材料。
4. 如果所需材料不存在於任何零件中,請執行下列步驟:
a. 按一下「其他」(Other)。「材料」(Materials) 對話方塊開啟。
b. 瀏覽「資料庫中的材料」(Materials in Library) 清單,然後連按兩下要新增的材料。該材料即新增至「模型內的材料」(Materials in Model) 清單。
c. 按一下「確定」(OK)。「材料」(Materials) 對話方塊即會關閉。
d. 在「指派材料」(Assign Material) 對話方塊中,按一下下拉清單並選取材料。
e. 按一下「確定」(OK)。材料會被設定為所選零件的主材料。
將單一材料指派給不同零件中的主體
| 在執行下列任務前,請將組態選項 enable_multi_material_model 設定為 yes。 |
1. 按住 Ctrl 鍵並在模型樹上選取不同零件中的主體。
2. 按一下滑鼠右鍵,然後按一下
「編輯材料」(Edit Materials)。
「指派材料」(Assign Material) 對話方塊即會開啟。
| 所選主體會顯示在「主體」(Bodies) 方塊中。 |
3. 如果所需材料已存在於其中一個零件中,請執行下列步驟:
a. 在「來源模型」(Source model) 方塊中按一下。
b. 在模型樹中選取包含所需材料的零件。材料下拉清單會顯示此零件中的材料。
c. 按一下下拉清單並選取材料。
d. 按一下「確定」(OK)。此材料隨即會被指派給所選主體。
4. 如果所需材料不存在於任何零件中,請執行下列步驟:
a. 按一下「其他」(Other)。「材料」(Materials) 對話方塊開啟。
b. 瀏覽「資料庫中的材料」(Materials in Library) 清單,然後連按兩下要新增的材料。該材料即新增至「模型內的材料」(Materials in Model) 清單。
c. 按一下「確定」(OK)。「材料」(Materials) 對話方塊即會關閉。
d. 在「指派材料」(Assign Material) 對話方塊中,按一下下拉清單並選取材料。
e. 按一下「確定」(OK)。此材料隨即會被指派給所選主體。