關於重新定義包含實體主體的匯入特徵
在將零件與組件模型匯入至
Creo 或將匯入的零件模型插入現有零件之後,您可以重新定義匯入的特徵,其中包括存在於零件模型主體與組件零件元件中之子特徵的匯入特徵。欲重新定義匯入的特徵,以使包含在實體主體中的幾何重設為符合您的需求,請在模型樹或圖形視窗中選取匯入的特徵,然後按一下 > > ,或按一下迷你工具列中的
。
您可以按一下「匯入」(Import) 標籤中的下列選項,重設包含在實體主體中的實體幾何與曲面,匯入特徵 (例如既不是實體特徵也不是基準特徵的面組) 的其他幾何會保持不變。
• 「新增主體」(Add Bodies) - 重設匯入特徵的主體結構,如下:
◦ 會建立與匯入特徵之主體對應的實體主體,並將其新增至零件。
◦ 當匯入特徵的面組未封閉且無法實體化時,會建立空白主體。然後您可以按一下
「匯入」(Import) 標籤中的
Import Data Doctor,並在 Import DataDoctor (IDD) 中修復面組,以使其封閉。然後,空白主體會自動填入封閉面組的實體幾何。
◦ 「匯入」(Import) 標籤中不提供「主體選項」(Body Options) 標籤。
• 「新增幾何」(Add Geometry) - 按如下方式重新定義匯入的特徵:
◦ 匯入特徵之所有主體的實體幾何會合併並包含在零件的預設主體或指定為預設的主體中。
◦ 您可在「匯入」(Import) 標籤中找到「主體選項」(Body Options) 標籤,您可選取「建立新主體」(Create new body) 核取方塊,以使用其他幾何建立新主體。
◦ 當您選取「建立新主體」(Create new body) 核取方塊時,會建立新的主體。已將新增至零件預設主體的所有主體的合併實體幾何從預設主體中移除,並新增至此新建立的主體。
◦ 封閉面組不會將幾何提供給零件的預設主體。
• 「移除幾何」(Remove Geometry) - 此選項會顯示為灰色。
• 「新增曲面」(Add Surfaces) - 重新定義匯入的特徵及其實體主體,如下:
◦ 匯入特徵之主體的實體幾何可作為未實體化的面組使用。
◦ 「匯入」(Import) 標籤中不提供「主體選項」(Body Options) 標籤。
無論在
「匯入」(Import) 標籤中選取
「新增主體」(Add Bodies) 還是
「新增幾何」(Add Geometry),都可按如下所示隱抑、繼續或刪除包含實體主體的匯入特徵:
• 隱抑匯入的特徵會隱抑新增主體的實體幾何或零件的預設主體,也會隱抑匯入特徵的面組與基準幾何。
• 恢復隱抑的匯入特徵會還原新增主體或預設主體的實體幾何,也會還原已隱抑之匯入特徵的面組與基準幾何。
• 刪除匯入的特徵會刪除新增主體的實體幾何或零件的預設主體,也會刪除匯入特徵的面組與基準幾何。
刪除或隱抑匯入的特徵只會隱抑或刪除主體的實體幾何,而非主體結構。不過,當主體結構沒有提供幾何與實體特徵時,它們可能會變為空白。