欲編輯布林特徵
1. 在「模型樹」內從布林運算中選取特徵,然後按一下
![](../../assembly/asm/images/edit_definition16x16.png)
。
「合併/繼承」(Merge/Inheritance) 標籤開啟。
2. 欲將布林特徵變更為外部特徵,請按一下
![](../../assembly/asm/images/data_sharing_external.png)
。
3. 欲將布林特徵變更為內部特徵,請按一下
![](../../assembly/asm/images/data_sharing_internal.png)
。
4. 欲將特徵變更為「繼承」特徵,請按一下
![](../../assembly/asm/images/feat_inheritance16x16.png)
。
5. 欲將特徵變更為新增主體
![](../../assembly/asm/images/recreate_bodies.png)
、合併
![](../../assembly/asm/images/solid_merge16x16.png)
、切削
![](../../assembly/asm/images/solid_cutout16x16.png)
或相交
![](../../assembly/asm/images/solid_intersect16x16.png)
特徵,請按一下適用的指令。
6. 欲將註釋複製到「布林」特徵,請按一下 > 。「傳播註釋」(Propagate Annotation) 對話方塊開啟。
7. 欲變更「布林」特徵包括的參數或更新選項,請按一下「選項」(Options) 並選取其他選項。
8. 欲重新調整基準,請按一下「重新調整基準」(Refit Datums)。「重新調整基準」(Refit Datums) 對話方塊開啟。選取要重新調整的基準,然後按一下「確定」(OK)。
9. 欲變更註釋的可變項目,請按一下「可變項目」(Varied Items)。
10. 欲變更受布林運算影響的主體,請按一下「主體選項」(Body Options),然後選取其他選項。
11. 按一下
![](../../assembly/asm/images/dash_done.png)