區域 | 輸入 | 結果 |
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「陣列動作」(Pattern Actions) | 建立新點陣列。 | |
從輪廓端點複製點陣列至另一個輪廓端點。 | ||
修改點陣列。 | ||
刪除點陣列。 | ||
「要複製的陣列」(Pattern to Copy) 「要修改的陣列」(Pattern to Modify) 「要刪除的陣列」(Pattern to Delete) | 按一下參照收集器以選取要複製、修改或刪除的參照點陣列。 | |
「參照」(References) | 「放置平面」(Placement plane) | 按一下參照收集器以選取點陣列位置的放置平面。 |
「X 方向」(X direction) | 按一下參照收集器以選取點陣列位置的 x 方向平面。 | |
「Y 方向」(Y direction) | 按一下參照收集器以選取點陣列放置的 y 方向平面。 | |
「尺寸」(Dimensions) | X0 | 輪廓端點至輪廓長度上第一個點陣列的距離。 |
X1 | 輪廓長度上點陣列之間的增量。 | |
N_X | 輪廓長度上點的數量。 | |
Y0 | 與輪廓長度垂直的 Y 軸和第一個點之間的距離。 | |
Y1 | 與輪廓長度垂直的 Y 軸上點陣列之間的增量。 | |
N_Y | Y 軸上點的數量。 | |
「X 方向對稱」(X direction symmetric) | 沿 X 方向建立點陣列對稱。 | |
「Y 方向對稱」(Y direction symmetric) | 沿 Y 方向建立點陣列對稱。 | |
「附帶孔」(With holes) | 建立具有貫通孔的點陣列。 | |
DM | 孔直徑 | |
「孔端點曲面」(Hole End Surface) | 按一下參照收集器以選取點陣列位置的孔端點曲面。 | |
「附帶自動 UDF 接頭孔」(With automatic UDF attachment hole) | 在使用自動 UDF 功能附加輪廓的零件上建立 UDF 接頭孔。 | |
T | 自動 UDF 接頭孔的深度。 |