创建弹簧
1. 单击
“弹簧”(Springs)。
“弹簧”(Spring) 选项卡随即打开。
2. 对于延伸弹簧,单击
“延伸”(Extension);对于扭转弹簧,单击
“扭转”(Torsion)。
3. 默认打开“参考”(References) 选项卡。选择运动轴或点以放置弹簧。按住 CTRL 选择两个基准点,或选择一个基准点,然后拖动控制柄到第二个基准点。
4. 对于运动轴零基弹簧,选择“连接点”(Attachment Points) 下的“使用运动轴零点”(Use motion axis zero) 以将运动轴位置设置为零点,或选择“自定义”(Custom) 以设置自己的连接点。
5. 单击“选项”(Options) 选项卡设置延伸弹簧的图标显示大小。选择“调整图标直径”(Adjust Icon Diameter) 复选框并在“直径”(Diameter) 框中输入一个值,或拖动控制柄设置直径。
6. 对于弹簧刚度系数“K 因子”(K factor),可为其输入值或从列表中选择一个值。
7. 对于未拉伸弹簧的长度,可在“未拉伸”(Unstretched) 框中输入或从列表中选择一个值。
8. 单击“属性”(Properties) 键入弹簧新名称。
9. 单击
预览新弹簧,或单击
查看弹簧信息。
10. 单击
。