关于布尔运算
使用布尔运算可在装配中合并元件、添加主体、切除元件或使其相交。
无法在下列元件上执行布尔运算︰
• 通过装配特征相交的零件
• 相同元件的另一个具体值
• 包含被修改零件中的合并特征的元件
• 空零件
下图显示了一个简单装配。
添加主体 - 复制一个或多个元件的主体,并将其添加到被修改零件中。这是一种合并类型。修改元件的主体将被复制并添加到被修改元件。被修改元件中的主体数会增加,增加数量为修改元件中的主体数。
合并 - 将 2 或多个元件组合成一个或多个元件。当参考零件中有多个主体时,它们将被合并为 1 个主体,并被复制到源零件中。下图显示了两个合并元件。
剪切 - 从被修改元件中切除一个或多个元件的几何。下图显示了从较大立方体中剪切的小立方体的材料。
相交 - 保留由两个或多个元件共享的几何。下图显示了在两个元件之间共享的几何。
| 默认情况下,将对被修改模型的所有主体执行剪切和相交布尔运算。 |
布尔运算会在每个被修改模型中生成一个或多个特征。选择多个被修改和/或修改元件时,将针对每个修改 (源) 零件,在每个被修改 (目标) 零件中创建一个布尔特征。