경계 블렌드 참조 엔티티 정보
경계 블렌드 서피스를 위한 커브를 선택하는 경우 첫 번째 방향과 두 번째 방향으로 선택할 수 있습니다. 또한 블렌드 서피스가 근사화를 시도할 추가 커브를 선택할 수도 있습니다.
참조 엔티티 선택 규칙은 다음과 같습니다.
• 참조 엔티티로 사용할 수 있는 것은 커브, 부품 모서리, 기준점 및 커브나 모서리의 끝점 등입니다. 컬렉터에서 기준점이나 교점은 처음 또는 마지막에만 나타납니다.
• 참조 엔티티들은 각 방향마다 일련의 순서로 선택해야 합니다.
• 두 방향에서 정의한 블렌드 서피스의 경우 외부 경계는 닫힌 루프를 형성해야 합니다. 다시 말해서 외부 경계가 교차해야 합니다. 경계가 교차점에서 끝나지 않으면 경계는 자동으로 트림되어 관련 구간이 사용됩니다.
• 연속 모서리나 둘 이상의 기준 커브를 하나의 경계로 사용하려면 Shift 키를 누른 상태에서 커브 체인을 선택합니다.
• 블렌딩을 위해 선택한 커브가 같은 수의 엔티티를 포함할 필요는 없습니다.
• 블렌드 서피스 형태를 정의하는 커브나 모서리를 지정할 때 시스템은 참조 엔티티가 선택된 순서를 기억했다가 각 체인에 대해 적당한 번호를 지정합니다. 참조 테이블에서 커브 세트를 클릭한 다음 필요한 위치에 드래그하여 순서를 조정할 수 있습니다.