경계 블렌드 피쳐 정보
경계 블렌드 도구를 사용하면 한 방향이나 두 방향으로 서피스를 정의하는 경계 블렌드 피쳐를 참조 엔티티 간에 생성할 수 있습니다. 각 방향에서 선택된 첫 번째 엔티티와 마지막 엔티티가 서피스 경계를 정의합니다. 제어점 및 경계 조건 등과 같은 참조 엔티티를 많이 추가할수록 서피스 형태를 더 완벽하게 정의할 수 있습니다.
참조 엔티티 선택 규칙은 다음과 같습니다.
• 참조 엔티티로 사용할 수 있는 것은 커브, 부품 모서리, 기준점 및 커브나 모서리의 끝점 등입니다.
• 참조 엔티티들은 각 방향마다 일련의 순서로 선택해야 합니다. 하지만 참조 엔티티를 순서재정리할 수 있습니다.
두 방향에서 정의한 블렌드 서피스의 경우 외부 경계는 닫힌 루프를 형성해야 합니다. 다시 말해서 외부 경계가 교차해야 합니다. 경계가 교차점에서 끝나지 않으면 경계는 자동으로 트림되어 관련 구간이 사용됩니다.
블렌딩을 위해 선택한 커브가 같은 수의 엔티티를 포함할 필요는 없습니다.