키 프레임 시퀀스 대화 상자 정보
이 대화 상자를 사용하여 키 프레임 시퀀스를 생성하거나 편집할 수 있습니다. 키 프레임을 추가하거나 제거하고, 스냅샷에서 강체의 시간과 위치를 변경하고, 전체 시퀀스에 대한 강체 상태 및 참조 강체를 변경할 수 있습니다.
이 대화 상자에는 다음과 같은 항목이 있습니다.
• 참조 강체(Reference rigid body) - 참조 강체(Reference rigid body) 화살표를 클릭한 다음 어셈블리에서 강체를 선택합니다. 시퀀스에서 강체(Rigid Bodies) 탭에 지정된 상태가 '바람직함' 또는 '필수'인 모든 강체는 이 강체에 대해 상대적인 위치에 놓입니다. 참조 강체가 이동하면 키 프레임 위치에 지정된 대로 나머지 강체도 참조 강체에 대해 상대적으로 이동합니다.
기본적으로 참조 강체는 그라운드입니다. 대부분의 키 프레임 시퀀스는 그라운드를 참조 강체로 유지해야 합니다. 참조 강체가 두 곳에 사용될 경우에는 참조 강체를 그라운드가 아닌 다른 것으로 변경할 수도 있습니다.
• 시퀀스(Sequence) - 포함할 스냅샷을 선택하거나 만들어 시퀀스를 생성합니다. 스냅샷을 미리 보거나 시퀀스의 스냅샷 시간을 변경할 수 있습니다.
• 강체(Rigid Bodies) - 키 프레임 시퀀스에 포함된 강체 위치의 상태를 지정합니다.
• 재생성(Regenerate) - 키 프레임 시퀀스를 재생성할 때 선택합니다. 키 프레임 시퀀스에 포함된 부품에 대한 구속을 변경한 경우 시퀀스를 재생성해서 이러한 변경 내용에 따라 위치가 업데이트될 수 있도록 해야 합니다.