키 프레임 시퀀스 정의하기
1. 키 프레임 시퀀스(Key Frame Sequence)를 클릭합니다. 키 프레임 시퀀스(Key Frame Sequences) 대화 상자가 열립니다.
2. 새로 만들기(New)를 클릭합니다. 키 프레임 시퀀스(Key Frame Sequence) 대화 상자가 열립니다.
3. 시퀀스의 이름을 입력합니다. 기본 이름은 KFS#이며, 여기에서 #은 시퀀스를 추가할 때마다 증가하는 숫자입니다.
4. 그라운드 바디 이외의 참조를 사용하려면 참조 강체(Reference rigid body) 옆에 있는 을 클릭하고 참조를 선택합니다.
5. 목록에서 스냅샷을 선택하거나 을 클릭하여 새 스냅샷을 생성합니다. 새 스냅샷을 캡처할 수 있는 끌기(Drag) 대화 상자가 열립니다.
6. 선택한 스냅샷에서 모델을 보려면 를 클릭합니다.
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바디 회전 스냅샷을 사용할 때 방향 이동을 올바르게 캡쳐하려면 모든 스냅샷이 180° 범위 내에 있어야 합니다. 또는 서보 모터를 추가할 수도 있습니다.
7. 스냅샷 시간을 입력하고 ENTER 키를 누릅니다. 시퀀스(time = 0)에서 초기 스냅샷을 변경하려면 초기 스냅샷을 제거한 후에 time = 0으로 새 스냅샷을 정의해야 합니다. 다른 스냅샷 시간의 경우 해당 스냅샷을 선택하여 시간을 변경하기만 하면 됩니다.
8. 를 클릭합니다. 스냅샷은 시간에 따라 표시됩니다.
9. 보간 방법으로 선형(Linear) 또는 부드럽게(Smooth)를 선택합니다. 그러면 스냅샷을 애니메이션으로 결합하는 방법이 지정됩니다.
10. 강체(Rigid Bodies) 탭을 클릭하여 키 프레임 시퀀스에서 모델의 강체가 사용되는 방법을 정의합니다.
11. 키 프레임 시퀀스의 스냅샷과 연관된 구속을 변경하였으면 재생성(Regenerate)을 클릭합니다. 새 스냅샷 구속을 적용하여 키 프레임 시퀀스가 재생성됩니다.
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애니메이션에 시퀀스를 포함시키는 것을 잊지 마십시오.