빔 이상화 - Creo Ansys Simulation
빔은 길이가 다른 두 치수보다 훨씬 큰 3D 구조를 모델링하는 데 사용되는 1차원 이상화입니다. 빔 이상화를 생성하고 빔 횡단면의 형태와 위치, 빔 하중이 적용되는 커브에 대한 빔의 위치 및 방향을 지정하여 선택한 커브에 적용할 수 있습니다. 빔 끝의 자유도는 "빔 릴리즈"와 독립적으로 정의할 수 있으며 빔 끝 또는 여러 빔이 만나는 정점 또는 접합점에 적용됩니다.
빔 방향 지정
빔 방향을 지정하려면 빔 동작 좌표계에 대한 XY 평면을 정의합니다. 여기서 X축은 항상 빔 축을 따릅니다(빔 축에 탄젠트됨). 방향을 지정하면 XY 평면이 정의되고 Z축은 빔 동작 좌표계를 완전히 정의하기 위해 오른손 법칙을 사용하여 XY 평면에 직각으로 정의됩니다. YZ 평면은 빔 단면 좌표계의 평면을 결정합니다.
예를 들어, 다음 예에서는 정사각형 빔에 모델 좌표계와 평행한 X축이 있습니다. 다음 예에서는 세 가지 옵션을 사용하여 Y 방향을 선택하는 것을 보여줍니다.
• 벡터 기준 Y 방향(Y-Direction by Vector) - Y 방향이 벡터 컴포넌트 값(010)에 의해 정의됩니다. 즉, 빔 Y축이 모델 Y축에 평행합니다.
1. 모델 좌표계
2. 빔 동작 좌표계
• 점 기준 Y방향(Y-direction by point) - 모델에서 빔 축(X축)을 따르지 않거나 빔 축에 평행하지 않은 정점 또는 기준점을 선택합니다.
1. 모델 좌표계
2. 빔 동작 좌표계
3. Y 방향을 정의하는 데 사용되는 점
• 축 기준 Y 방향(Y-direction by Axis) - 모서리 또는 커브를 선택하여 Y 방향을 정의합니다.
1. 모델 좌표계
2. 빔 동작 좌표계
3. Y 방향을 정의하는 데 사용되는 모서리
빔 정의하기
1. > 을 클릭합니다. 빔 정의(Beam Definition) 대화 상자가 열립니다.
2. 빔을 정의할 때 참조로 사용할 모서리 또는 커브를 선택합니다. 참조를 여러 개 선택하는 경우 모두 동일한 유형이어야 합니다. 선택 내용이 참조(References) 컬렉터에 표시됩니다.
3. 빔 단면(Beam Section) 목록에서 이전에 정의된 빔 단면을 선택하거나
새로 만들기(Create new)를 선택하여 새
빔 단면을 생성합니다.
4. 빔 동작 좌표계의 방향을 지정하려면 다음 방법 중 하나를 사용하여 빔의 Y 방향을 지정합니다.
◦ 점 기준 Y 방향(Y-Direction by Point) - 모델의 정점 또는 기준점을 선택하여 Y 방향을 정의합니다. 정점은 빔 축을 따르거나 빔 축에 평행할 수 없습니다.
◦ 축 기준 Y 방향(Y-Direction by Axis) - 모서리 또는 커브를 선택하여 Y 방향을 정의합니다.
◦ 벡터 기준 Y 방향(Y-Direction by Vector) - 벡터 컴포넌트 값을 선택하여 Y 방향을 정의합니다. 벡터 값은 (0,0,0)이 아니어야 하고, 벡터는 X 방향과 일치하거나 커브를 따라 어느 곳에도 직각이 아니어야 합니다.
5. 필요에 따라 원점(Origin) 옆에 있는 +를 클릭하여 빔 동작 좌표계를 기준으로 빔 횡단면의 위치 및 방향을 지정합니다. 다음 옵션 중 하나를 선택합니다.
◦ 중심 궤적(Centroid) - 빔 커브가 중심 궤적에서 빔 단면과 교차합니다. 빔 커브를 중심으로 빔 단면을 회전하려면 각도(Angle)를 지정합니다.
◦ 전단 중심(Shear Center) - 빔 커브가 전단 중심의 빔 단면과 교차합니다. 빔 커브를 중심으로 빔 단면을 회전하려면 각도(Angle)를 지정합니다.
◦ 형태 원점(Shape Origin) - 빔 커브가 형태 원점에서 Dy 및 Dz 오프셋으로 빔 단면과 교차하는 위치를 지정합니다.
6. 필요에 따라 빔 커브를 중심으로 빔 단면을 회전하려면 각도(Angle)를 지정합니다. (RH 규칙 양수)
7. 재료(Material) 목록의 모델에서 재료를 선택하거나 자세히(More)를 클릭하여 재료 라이브러리에서 재료를 선택하거나 새 재료를 생성합니다.
8. 확인(OK)을 클릭하여 빔을 생성하고 저장합니다.