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솔리드 부품을 판금 부품으로 변환하기
1. 솔리드 바디를 엽니다.
2. 모델(Model) > 작업(Operations) > 판금으로 변환(Convert to Sheet Metal)을 클릭합니다. 변환(Convert) 탭이 열립니다.
3. 솔리드 바디에 형상이 있는 경우:
얇은 돌출의 경우 구동 서피스(Driving Surface) 도구를 사용합니다.
블록형 형상의 경우 셸(Shell) 도구를 사용합니다.
4. 솔리드 바디에 형상이 없는 경우 비어 있는 바디(Empty Body) 도구를 사용합니다.
구동 서피스 도구 사용
Creo Parametric 5.0부터 솔리드 부품을 판금 부품으로 변환할 때 상수 벽 두께를 가져올 서피스를 포함 및 제외하고, 라운드 및 모따기를 재생성하고, 추가 옵션을 사용할 수 있습니다.
1. 구동 서피스(Driving Surface)를 클릭합니다.
2. 기본적으로 참조(References) 탭이 열립니다.
a. 변환할 바디를 선택합니다.
b. 판금 바디의 구동 서피스로 사용할 서피스를 선택합니다. 선택한 서피스가 구동 서피스(Driving surface) 컬렉터에 표시됩니다.
c. 판금 바디에서 면 서피스로 처리되는 서피스를 포함하려면 서피스 포함(Include surfaces) 컬렉터를 클릭하고 하나 이상의 서피스를 선택합니다.
d. 판금 바디에서 면 서피스로 처리되지 않도록 서피스를 제외하려면 서피스 제외(Exclude surfaces) 컬렉터를 클릭하고 하나 이상의 서피스를 선택합니다.
3. 옵션(Options)을 클릭하여 다음 옵션 중 하나를 설정합니다.
인접한 라운드 및 모따기 처리(Adjacent Rounds & Chamfers treatment) - 판금 부품에서의 라운드 및 모따기 포함을 제어합니다.
다시 만들기(Recreate) - 부품이 판금 부품으로 변환된 후 라운드 및 모따기를 제거하고 재생성합니다.
제거(Remove) - 라운드된 형상을 제거합니다. 결과 형상은 라운드 작업 전 형상과 유사합니다.
무시(Ignore) - 라운드된 형상을 무시합니다. 결과 형상에 라운드된 형상이 없습니다.
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이러한 옵션에 대해 다음 라운드 및 모따기가 지원됩니다.
라운드 - 라운드 설계 객체이며 기존 설계 객체가 없는 경우에도 자동으로 탐지됩니다.
모따기 - 모따기 설계 객체입니다.
분류되지 않은 서피스를 별도의 퀼트로 유지(Keeps not classified surfaces as a separate quilt) - 구동 서피스, 추가 서피스 및 제외된 서피스로 분류되지 않은 서피스를 별도의 퀼트로 유지합니다.
선택된 서피스 반대쪽에 구동 서피스 설정(Set driving surface opposite selected surface) - 선택한 구동 서피스 반대쪽에 있는 서피스를 구동 서피스로 설정합니다.
4. 두께(Thickness) 상자에서 벽 두께의 값을 설정합니다.
5. 을 클릭하여 두께 방향을 대칭 이동합니다.
6. 을 클릭합니다. 변환(Convert) 탭이 닫히고 부품이 판금 부품으로 변환되고 판금(Sheetmetal) 탭이 열립니다.
7. 필요하면 피쳐를 추가로 생성합니다.
셸 도구 사용
1. 셸(Shell)을 클릭합니다.
2. 두께(Thickness) 상자에서 벽 두께의 값을 설정합니다.
3. 을 클릭하여 두께 방향을 대칭 이동합니다.
4. 기본적으로 참조(References) 탭이 열립니다.
a. 변환할 바디를 선택합니다.
b. 부품에서 제거할 서피스를 하나 이상 선택합니다.
5. 을 클릭합니다. 변환(Convert) 탭이 닫히고 부품이 판금 부품으로 변환되고 판금(Sheetmetal) 탭이 열립니다.
6. 필요하면 피쳐를 추가로 생성합니다.
비어 있는 바디 도구 사용
빈 바디는 형상이 없는 바디입니다.
1. 비어 있는 바디(Empty Body)를 클릭합니다.
2. 기본적으로 참조(References) 탭이 열립니다.
a. 변환할 바디를 선택합니다.
3. 을 클릭합니다. 변환(Convert) 탭이 닫히고 부품이 판금 부품으로 변환되고 판금(Sheetmetal) 탭이 열립니다.
4. 필요하면 피쳐를 추가로 생성합니다.