「矢印表示」で使用可能なメジャーについて
「プレイバック」(Playbacks) ダイアログボックスの「矢印表示」(Display Arrows) タブでは、以下のタイプのメジャーの矢印を設定できます。
結合反力 (運動軸) - シアン色の矢印。指定した運動軸に矢印の先端が配置され、ジョイントの DOF の方向を指します。
結合反力 (カム) - シアン色の矢印。法線反力の場合、2 つのカムの接触点に矢印の先端が配置され、カムに垂直な方向を指します。正接反力の場合は、2 つのカムの接触点に矢印の先端が配置され、カムに正接する方向を指します。
結合反力 (スロット) - 矢印の先端がフォロワー点とスロットの間の接触を指すシアン色の矢印。
結合反力 (歯車ペア) - 矢印の先端がフォースまたはトルクが作用している歯車ボディを指すシアン色の矢印。
ネット荷重 - モーターの運動軸、フォースの点、トルクの場合、あるいは、エンティティを定義するのに使用される点と点の間を延長するポイント間ばねおよびダンパーの場合は、剛体の COM を指すマゼンタ色の矢印。この矢印は、適用されるフォースの方向を指します。
ロードセル反力 - フォースが適用される点を矢印の先端が指し示す深緑色の矢印。フォースの方向を指します。
速度 - 黄色の矢印。指定した点または運動軸にその先端が配置され、指定した方向を指します。
加速度 - 赤色の矢印。指定した点または運動軸にその先端が配置され、指定した方向を指します。
重量 - 重力加速度の方向を指す茶色の矢印。
距離分離 - 同一直線上にある、互いに反対方向を向いたマジェンタ色の 2 本の矢印で、先端が指定された点に配置されます。
速度分離 - 先端が指定された点に配置された、同一直線上にある黄色の 2 本の矢印。点が互いから離れる方向に移動するとき、速度は負で、矢印は互いの方向を向きます。点が互いの方向に移動するとき、速度は正で、矢印は互いとは反対方向を向きます。
速度分離の変化 - 先端が指定された点に配置された、同一直線上にある赤色の 2 本の矢印。矢印は、負の値のときは互いの方向を向き、正の値のときは互いとは反対方向を向きます。