キーフレームシーケンスを定義するには
1. 「キーフレームシーケンス」(Key Frame Sequence) をクリックします。「キーフレームシーケンス」(Key Frame Sequences) ダイアログボックスが開きます。
2. 「新規」(New) をクリックします。「キーフレームシーケンス」(Key Frame Sequence) ダイアログボックスが開きます。
3. シーケンスの名前を入力します。デフォルト名は KFS# です。この # は、シーケンスの追加に伴って増分する番号です。
4. グランドボディ以外の参照を使用するには、「参照剛体」(Reference Rigid Body) の横にある をクリックし、参照を選択します。
5. リストからスナップショットを選択するか、 をクリックして新規スナップショットを作成します。新しいスナップショットを取り込むために「ドラッグ」(Drag) ダイアログボックスが開きます。
6. 選択したスナップショットのモデルを参照するには、 をクリックします。
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回転ボディのスナップショットを意図した向きに回転させるため、すべてのスナップショットが 180°の範囲内にあることを確認します。または、サーボモーターを追加します。
7. スナップショットの時間を入力して、Enter キーを押します。シーケンスの最初のスナップショット (時間 = 0) を変更する場合は、まずこのスナップショットを削除し、その後で、新しいスナップショットを時間 = 0 で定義する必要があります。その他のスナップショット時間の場合は、単にスナップショットを選択して時間を変更するだけです。
8. をクリックします。スナップショットのリストが時間とともに表示されます。
9. 補間方法として、「直線」(Linear) または「スムーズ」(Smooth) を選択します。これにより、スナップショットを結合してアニメーションを作成するときの方法が決まります。
10. 「剛体」(Rigid Bodies) タブをクリックして、モデル内の剛体がキーフレームシーケンスでどのように使用されるかを定義します。
11. キーフレームシーケンスのスナップショットのいずれかに関連付けられた拘束を変更した場合は、「再生」(Regenerate) をクリックします。新しいスナップショット拘束を適用してキーフレームシーケンスが再生されます。
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必ず、シーケンスをアニメーションに含めるようにしてください。