イベントについて
イベントは、アニメーション要素間の結合関係を維持するために使用します。たとえば、あるタイムライン要素を別の要素の終了時に開始するように設定し、アニメーションのある要素の終了時間を変更した場合、その終了時間後に開始するように定義された後続の要素は、自動的に更新されます。
カレントアニメーションに含まれているすべてのアニメーションコンポーネントの開始と終了のイベントが自動的に作成されます。ほとんどの場合、システム定義のイベントを使用でき、イベントを独自に作成する必要はありません。
「イベント」(Event) をクリックします。「イベント定義」(Event Definition) ダイアログボックスが開きます。これを使用して次の操作を行います。
イベントに名前を付けます。
参照イベントを選択します。使用可能な参照イベントを表示するドロップダウンリストをクリックします。
選択した参照イベントが終了した後でこのイベントが開始するまで時間を設定します。
新規イベントを作成すると、イベント名の付いたシンボルがタイムラインに表示されます。アニメーション要素の開始時間を定義すると、要素とイベント間の関係が定義され、タイムライン上にこれらを結ぶ破線が表示されます。