インポートフィーチャーを差分ソリッドとして挿入するには
1. ソリッドジオメトリからなる部品を開き、 > > の順にクリックします。
| 既存の部品で座標系を選択してから > > の順にクリックした場合、選択した座標系を基準にして、インポートされたフィーチャーを挿入できます。 |
2. 「開く」(Open) ダイアログボックスで、「タイプ」(Type) を、1 つ以上の閉じたキルトまたはサーフェスから成る部品のファイルタイプに設定します。
3. 閉じたキルトまたはサーフェスがある部品をブラウズして選択します。
4. 「インポート」(Import) をクリックします。「ファイル」(File) ダイアログボックスの「インポート」(Import) タブが開きます。
| 「インポート」(Import) タブのオプションを使用する前に、「ファイル」(File) ダイアログボックスでオプションを選択する必要があります。 |
5. 使用中のインポートプロファイルを維持するか、「詳細」(Details) をクリックして現在のインポートプロファイル設定を修正します。「ファイル」(File) ダイアログボックスでこれらのオプションの一部を設定することもできます。
6. 選択したモデルのファイルタイプに応じて、「インポートタイプ」(Import type) として「ジオメトリ」(Geometry) を設定するか、デフォルトの「自動」(Automatic) のままにします。
7. 過剰なデータを非表示にするか除外するには、「レイヤーフィルタをカスタマイズ」(Customize layer filter) をクリックし、「レイヤーインポートオプション」(Layer Import Options) ダイアログボックスで過剰なデータを含むレイヤーのインポートステータスを Blank、Exclude Content、または Ignore に設定します。
8. 「ファイル」(File) ダイアログボックスの「OK」をクリックします。
9. インポートフィーチャーの配置参照として座標系を選択するか、 > の順にクリックして非同期座標系を作成します。
| インポートフィーチャーは、デフォルトの位置に配置されるか、 > > をクリックする前に既存の部品モデルで選択した配置座標系に配置されます。 |
10. 「インポート」(Import) タブで
![](../../data_exchange/interface/images/solid_cutout.png)
をクリックして、既存の部品のソリッドボディからジオメトリを除去し、既存の部品モデル内にカットフィーチャーを作成します。
11. モデルツリーの「ボディ」(Bodies) フォルダで、既存の部品のソリッドボディを選択します。ソリッドボディの選択は、「ボディオプション」(Body Options) タブで確認できます。
12. 「インポート」(Import) タブで
「OK」をクリックして、部品のボディからソリッドジオメトリを削除し、
「インポート」(Import) タブを閉じます。