データ交換 > インタフェース > データ交換フォーマットに関する作業 > AutoDesk Inventor > Autodesk Inventor パーツを既存の部品に追加するには
Autodesk Inventor パーツを既存の部品に追加するには
1. Creo 部品を開き、「モデル」(Model) > 「データを取得」(Get Data) > 「インポート」(Import) の順にクリックします。「開く」(Open) ダイアログボックスが開きます。
2. 「タイプ」(Type) ボックスで「Inventor パーツ (*.ipt)」(Inventor Part) を選択します。ワーキングディレクトリ内の Autodesk Inventor 部品ファイルがリストされます。
3. ネイティブ部品に追加する Autodesk Inventor ファイルを選択します。
4. 「インポート」(Import) をクリックします。「ファイル」(File) ダイアログボックスの「インポート」(Import) タブが開きます。
5. 使用中のインポートプロファイルから置き換えるインポートプロファイルを「プロファイル」(Profile) リストから選択するか、「詳細」(Details) をクリックして Autodesk Inventor のインポートプロファイルエディタを開き、必要に応じてインポートプロファイルの設定を修正します。
6. 「インポート」(Import) タブのオプションを使用する前に、「ファイル」(File) ダイアログボックスでその他のオプションを選択します。
7. 「ファイル」(File) ダイアログボックスの「OK」をクリックします。
8. 「インポート」(Import) タブで、追加するデータを配置するときの基準として、デフォルトの座標系をそのまま使用するか、別の座標系を選択します。
9. 既存の部品にソリッドジオメトリが含まれている場合、「インポート」(Import) タブにある次のボタンのいずれか 1 つをクリックします。
「ボディを追加」(Add Bodies) - インポートフィーチャーのソリッドボディを、新しいボディとして既存の部品に追加します。インポートフィーチャーの各ボディに対して、既存の部品内にソリッドボディが作成されます。既存の部品内に作成されるボディ構造は、ソースモデルのボディ構造と同じです。閉じたキルトのジオメトリはソリッドに寄与しません。このため、閉じたキルトに別ボディは作成されません。
「ジオメトリを追加」(Add Geometry) - インポートフィーチャー内のボディのソリッドジオメトリをマージして、マージしたジオメトリを既存の部品のデフォルトボディまたはデフォルトとして指定されているボディに追加します。追加のボディは作成されません。追加されたジオメトリにボディを作成するには、「ボディオプション」(Body Options) タブで、「新規ボディを作成」(Create new body) チェックボックスをオンにする必要があります。閉じたキルトは既存の部品のデフォルトボディには寄与しません。
* 
「ジオメトリを追加」(Add Geometry) オプションはデフォルトであり、インポートフィーチャーがソリッド化に失敗した場合も使用できます。既存の部品にインポートフィーチャーを挿入するために、Import Data Doctor でキルトを修正する必要はありません。
「ジオメトリを除去」(Remove Geometry) - 既存の部品のボディからソリッドジオメトリを除去します。既存の部品のボディを選択し、選択したボディからソリッドジオメトリを除去できます。
「サーフェスを追加」(Add Surfaces) - インポートフィーチャーのサーフェスを、既存の部品に追加します。既存の部品内に追加のソリッドボディは作成されません。
* 
「ボディを追加」(Add Bodies) または 「サーフェスを追加」(Add Surfaces) を選択した場合、「インポート」(Import) タブで「ボディオプション」(Body Options) タブは使用できません。
10. 「インポート」(Import) タブの をクリックします。*.ipt Autodesk Inventor パーツがインポートされて既存の部品に追加されます。ワーキングディレクトリにインポートログファイルが自動的に生成されます。