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Allgemeine Einführung: Benutzeroberfläche des Krümmen-Tools
Die Registerkarte Krümmen (Warp) besteht aus Befehlen, Registerkarten und Kontextmenüs. Wählen Sie die Befehlsfolge Modell (Model) > Editieren (Editing) > Krümmen (Warp), um die Registerkarte Krümmen (Warp) zu öffnen.
Befehle
Referenzen (References)
Kollektor Geometrie (Geometry) – Sammelt zu krümmende Körper, Sammelflächen, Facetten oder Kurven.
Kollektor Richtung (Direction) – Sammelt eine Bezugsebene oder ein Koordinatensystem, um die Richtung einer Krümmung zu definieren.
Werkzeuge (Tools)
Transformieren (Transform) – Verschiebt, rotiert oder skaliert Geometrie.
Krümmen (Warp) – Formt Geometrie durch Ziehen der Ecken und Kanten eines Auswahlbereichs.
Steuerkurve (Spine) – Formt Geometrie durch Ziehen von Steuerpunkten auf einer Kurve.
Dehnen (Stretch) – Dehnt die Geometrie entlang einer Achse.
Biegen (Bend) – Biegt die Geometrie entlang einer Achse.
Verdrehen (Twist) – Verdreht die Geometrie entlang einer Achse.
Formen (Sculpt) – Formt Geometrie mithilfe eines Netzes.
Registerkarten
Auf der Registerkarte "Krümmungs-KE (Warp feature)" können bis zu fünf Registerkarten angezeigt werden.
Referenzen (References) – Sammelt Referenzen.
Liste (List) – Enthält eine Liste der Krümmungstypen innerhalb des aktuellen Krümmungs-KE.
Optionen (Options) – Dient zum Festlegen von Optionen für den ausgewählten Krümmungstyp.
Auswahlbereich (Marquee) – Legt die Größe und Position des Auswahlbereichs fest.
Eigenschaften (Properties) – Hier können Sie den Namen für ein Krümmungs-KE ändern und detaillierte Informationen zum zusammengeführten KE in einem Browser anzeigen.
Kontextmenüs
Klicken Sie mit der rechten Maustaste in das Arbeitsfenster, um auf die Befehle im Kontextmenü zuzugreifen.