模擬 > 設計動畫 > 設計動畫 > 建立動畫 > 建立關鍵畫面序列 > 關於關鍵畫面序列對話方塊上的序列標籤
關於關鍵畫面序列對話方塊上的序列標籤
使用此標籤輸入建構關鍵畫面序列 (定義動畫) 所需的資訊:
根據關鍵畫面序列的類型,使用下列其中一個選項。
- 開啟「拖曳」(Drag) 對話方塊以編輯或建立快照。
- 開啟「已爆炸視圖」(Exploded Views) 對話方塊來建立新的爆炸視圖。
「時間」(Time) - 編輯序列中關鍵畫面的時間。第一個關鍵畫面的時間設定 0 相對於關鍵畫面序列的開始時間,而不是時間表中的時間。按 ENTER 可更新反白的關鍵畫面之時間。
- 顯示所選的關鍵畫面。
- 將所選的關鍵畫面以時間先後順序加入序列中。
「反轉」(Reverse) - 反轉序列中所有畫面的時間順序。系統會為每一個畫面鏡像時間值。這在建立組件序列時很有用處:您可從已組裝的模型開始,然後建立顯示其拆解組件的序列。反轉序列時,便會模擬模型組件。
「移除」(Remove) - 從序列移除所選的關鍵畫面。
「內插」(Interpolation) - 設定平移和旋轉的線性或平滑內插:
線性內插會確實按照組件在每個關鍵畫面的方位,以線性方式在關鍵畫面之間改變剛性主體方位和定向。
平滑內插會隨三次雲規線在關鍵畫面之間的配合而有所不同,其造成更平滑的移動,但關鍵畫面之間每個剛性主體的位置不會按定義確切方位。