模擬 > 設計動畫 > 設計動畫 > 建立動畫 > 建立關鍵畫面序列 > 關於關鍵畫面序列對話方塊上的剛性主體標籤
關於關鍵畫面序列對話方塊上的剛性主體標籤
使用此標籤設定關鍵畫面序列中包含的剛性主體位置狀態。此狀態適用於整個序列。您可以變更個別剛性主體的狀態,或是變更多個剛性主體的狀態。
剛性主體狀態決定關鍵畫面序列的優先順序。例如,若有兩個關鍵畫面序列同時啟動,且第一序列的剛性主體狀態設為「屬意的」(Desired),第二序列設為「必要」(Required),則系統只會應用剛性主體狀態為「必要」(Required) 的畫面。
* 
伺服馬達運動的優先性永遠高於剛性主體狀態。
選取下列選項之一來設定剛性主體狀態:
「未指定」(Unspecified) - 剛性主體的方位為任意方位,且由其他伺服馬達或關鍵畫面序列所控制。
「屬意的」(Desired) - 剛性主體具有優先權,且將保留此優先地位。
「必要」(Required) - 剛性主體會盡可能地靠近此方位,但是會根據任意伺服馬達或其他關鍵畫面序列的移動而移動。
執行動畫時,如果主體未移到正確方位,特別是未移到關鍵畫面時,請將剛性主體狀態變更為「屬意的」(Desired)