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關於鎖定剛性主體
您可以在動畫期間相對於導引主體將剛性主體鎖定一段特定的時間。鎖定的剛性主體如同被粘結起來一樣,彼此之間不會有運動。
剛性主體鎖定直到定義的開啟時間才會生效。如果在剛性主體鎖定生效之前,將機構拖曳或移動到其他的組態,則可能會產生無法預期的結果。
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每個關鍵畫面的剛性主體方位由一個快照指定。如果鎖定的剛性主體在關鍵畫面序列中被定義為「未指定」(Unspecified)「屬意的」(Desired),則該主體可取代關鍵畫面的方位。如果剛性主體鎖定在關鍵畫面序列之前結束,則由新的快照決定剛性主體方位。因此,主體會跳到新的方位,如同將剛性主體定義為「屬意的」(Desired)