欲放置 ThingMark
您可以將 ThingMark 新增至您的模型,以建立擴增的 CAD 物件。ThingMark 表示稍後掃描的代碼,其會使擴增物件以 Creo 模型相對於新增至模型之 ThingMark 的顯示方式,相對於掃描 ThingMark 進行顯示。
1. 在開啟的模型中,按一下 > > 。ThingMark 標籤即會開啟。
2. 使用下列其中一個選項放置 ThingMark:
- 在 6 個預設標準環境平面之一上放置 ThingMark。
◦ 自訂平面 - 將 ThingMark 放置在任意一個平面參照上,例如曲面、平面或面組。
◦ 進階 - 將 ThingMarkusing 放置在任何類型的條件約束上。
3. 欲設定 ThingMark 的寬度,請使用寬度操作框或在「寬度」(Width) 方塊中鍵入值,然後按 ENTER 鍵。擴增物件的大小由模型與 ThingMark 之間的相對大小以及所掃描 ThingMark 的大小定義。
4. 欲隱藏或顯示拖曳器,請按一下
。您可以使用拖曳器來以可用自由度平移及旋轉 ThingMark。
5. 按一下
。ThingMark 即會新增至模型樹之 Footer 料夾中的 Augmented Reality 料夾。
標準平面放置
將 ThingMark 放置在模型場景中。依預設,會將 ThingMark 放置在正好位於模型下方且面向模型的平面上。距離尺寸會反映出其相對於模型的方位。您可以將放置轉換為 6 個預設平面之一。如果要發佈桌面體驗,請使用此選項。
1. 欲變更預設平面
「底」(Bottom),請從清單中選擇其他平面。
2. 欲變更與模型之間的距離,請使用下列方法之一︰
◦ 在「距離」(Distance) 方塊中鍵入新距離。
◦ 在圖形視窗中拖曳操作框。
◦ 連按兩下圖形視窗中的數字,在方塊中鍵入數字並按下 ENTER 鍵。
自訂平面放置
將 ThingMark 放置在模型的平曲面上或所選的基準平面上。
1. 按一下
「自訂平面」(Custom Plane)。
2. 選取模型上的平曲面或基準平面。
3. 欲選取側參照,請在 ThingMark 上拖曳綠色操作框,或按一下「放置」(Placement),然後執行下列步驟。有效參照是與主要放置曲面共面的線性邊,或與其垂直的基準平面與平曲面。
a. 按一下「側參照 1」(Side ref1) 收集器並在模型上選取側參照。欲從所選側位移 ThingMark,請在方塊中鍵入數字並按下 ENTER 鍵。
b. 按一下「側參照 2」(Side ref2) 收集器並在模型上選取另一個側參照。欲從所選側位移 ThingMark,請在方塊中鍵入數字並按下 ENTER 鍵。
4. 欲將 ThingMark 的面反向至另一側,請按一下
。
進階放置
1. 按一下
「進階」(Advanced)。
2. 按一下
將 ThingMark 顯示於另一個視窗中,或按一下
將 ThingMark 顯示於圖形視窗中 (預設)。可同時啟動兩個選項,也可以隨意加以變換。
3. 欲使用介面放置 ThingMark,請保持選取預設
。您可以使用
「介面對幾何」(Interface To Geom) 或
「介面至介面」(Interface To Interface) 放置。
4. 欲使用可用條件約束放置 ThingMark,請按一下
。
5. 選取條件約束參照。如需更多的放置選項,請開啟「放置」(Placement) 標籤。
6. 定義好條件約束集之後,就會自動啟動新條件約束,直到 ThingMark 受到完全限制為止。
| 如需使用放置條件約束與介面放置的詳細資訊,請搜尋「說明中心」的「組件設計」區域。 |